<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Арам Куксон, Райан Даулингсока, Клинтон Крамплер &#8212; Knigausa Bookstore: Russian Books</title>
	<atom:link href="https://knigausa.com/%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80/%d0%b0%d1%80%d0%b0%d0%bc-%d0%ba%d1%83%d0%ba%d1%81%d0%be%d0%bd-%d1%80%d0%b0%d0%b9%d0%b0%d0%bd-%d0%b4%d0%b0%d1%83%d0%bb%d0%b8%d0%bd%d0%b3%d1%81%d0%be%d0%ba%d0%b0-%d0%ba%d0%bb%d0%b8%d0%bd%d1%82%d0%be/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://knigausa.com</link>
	<description>Just another WordPress site</description>
	<lastBuildDate>Wed, 11 Jun 2025 10:27:15 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.5</generator>
	<item>
		<title>Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа</title>
		<link>https://knigausa.com/product/%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b0-%d0%b8%d0%b3%d1%80-%d0%bd%d0%b0-unreal-engine-4-%d0%b7%d0%b0-24-%d1%87%d0%b0%d1%81%d0%b0/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Aug 2022 21:29:07 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://knigausa.com/product/%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b0-%d0%b8%d0%b3%d1%80-%d0%bd%d0%b0-unreal-engine-4-%d0%b7%d0%b0-24-%d1%87%d0%b0%d1%81%d0%b0/</guid>

					<description><![CDATA[Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа.Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше.Вы узнаете, как начать проектировать великолепные игры с помощью движка Unreal Engine 4 под Windows, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android, Интернета, Linux - или для всех сразу!Пошаговый подход к обучению, представленный в книге, покажет, как работать с интерфейсом Unreal Engine 4, продемонстрирует рабочие процессы и самые мощные редакторы и инструменты движка. За считанные часы вы научитесь создавать эффекты, пользоваться визуальным проектированием, реализовывать физику и даже вести разработку для мобильных устройств и HUD-интерфейсов. Каждый урок дополняет знания, полученные вами в предыдущих, создавая крепкий фундамент для успешной работы с реальными задачами.Пошаговые инструкции познакомят вас с часто встречающимися задачами разработки в Unreal Engine 4.Практические, реальные примеры продемонстрируют, как применять навыки.Контрольные вопросы и упражнения помогут вам протестировать свои знания и расширить навыки.Примечания и советы подскажут комбинации клавиш и решения.Эрэм Куксон - профессор кафедры интерактивного дизайна и разработки игр (ITGM, Interactive Design and Game Development) Колледжа арта и дизайна Саванны (SCAD, Savannah College of Art and Design). В течение 15 лет он преподает игровую графику и гейм-дизайн на основе технологии Unreal Engine.Райан Даулинг Сока - технический художник франшизы «Gears of War», он использует Unreal Engine 4 для конструирования систем разрушений, растительности, визуальных эффектов и многого другого.Клинтон Крамплер, главный художник окружающей среды в Microsoft Studio, был художником в компании Battlecry Studios (Bethesda), KIXEYE и Army Game Studio. Он специализируется на артах окружающей среды и разработке шейдеров.- Организуйте удобное рабочее пространство для создания игры.- Импортируйте 3D-модели и отредактируйте меши в Static Mesh Editor.- Вдохните жизнь в персонажей и монстров c Persona Edito.r- Создайте игровой мир и разделите его на уровни.- Сгенерируйте ландшафт и растительность c Foliage System.- Настройте правильные материалы и освещение.- Добавьте звук с Unreal Sound Cue Editor.- Настройте идеальную симуляцию физических процессов Unreal.- Реализуйте адекватное взаимодействие с игроком c UMG UI Designer.- Спроектируйте событийно-управляемый сценарий c Blueprint.- Настройте систему спавна акторов.- Оптимизируйте игру для мобильных устройств.- Подготовьте игру к развёртыванию.«Авторы в сжатой форме самоучителя предложили замечательное и емкое пособие для быстрого старта по разработке компьютерных игр в Unreal Engine 4. Уроки подробны, прекрасно иллюстрированы и спроектированы в лучших традициях практикумов, а тематические эксперименты, вопросы и задачи делают книгу настоящей находкой». - Ольга Максименкова, к.т.н., научно-учебная лаборатория интеллектуальных систем и структурного анализа факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы узнаете как начать проектировать великолепные игры с помощью движка Unreal Engine 4 под Windows, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android, Интернета, Linux — или для всех сразу!Пошаговый подход к обучению, представленный в книге, покажет, как работать с интерфейсом Unreal Engine 4, продемонстрирует рабочие процессы и самые мощные редакторы и инструменты движка. За считанные часы вы научитесь создавать эффекты, использовать приемы скриптинга, реализовывать физику и даже вести разработку для мобильных устройств и HUD-интерфейсов. Каждый урок дополняет знания, полученные вами в предыдущих, создавая крепкий фундамент для успешной работы с реальными задачами.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">449602</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
