<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Дубашиджзе Н., Рубель Н. &#8212; Knigausa Bookstore: Russian Books</title>
	<atom:link href="https://knigausa.com/%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80/%d0%b4%d1%83%d0%b1%d0%b0%d1%88%d0%b8%d0%b4%d0%b6%d0%b7%d0%b5-%d0%bd-%d1%80%d1%83%d0%b1%d0%b5%d0%bb%d1%8c-%d0%bd/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://knigausa.com</link>
	<description>Just another WordPress site</description>
	<lastBuildDate>Sun, 29 Jun 2025 02:36:02 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.5</generator>
	<item>
		<title>Ксенобиология, или Жизнь фантастических существ. Игровые платформы для психологической работы с применением метафорических карт ( (Жесткая коробка, Формат 370х270)</title>
		<link>https://knigausa.com/product/%d0%ba%d1%81%d0%b5%d0%bd%d0%be%d0%b1%d0%b8%d0%be%d0%bb%d0%be%d0%b3%d0%b8%d1%8f-%d0%b8%d0%bb%d0%b8-%d0%b6%d0%b8%d0%b7%d0%bd%d1%8c-%d1%84%d0%b0%d0%bd%d1%82%d0%b0%d1%81%d1%82%d0%b8%d1%87%d0%b5%d1%81/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 May 2023 12:44:05 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://knigausa.com/product/%d0%ba%d1%81%d0%b5%d0%bd%d0%be%d0%b1%d0%b8%d0%be%d0%bb%d0%be%d0%b3%d0%b8%d1%8f-%d0%b8%d0%bb%d0%b8-%d0%b6%d0%b8%d0%b7%d0%bd%d1%8c-%d1%84%d0%b0%d0%bd%d1%82%d0%b0%d1%81%d1%82%d0%b8%d1%87%d0%b5%d1%81-2/</guid>

					<description><![CDATA[Состав комплекта:- Игровое поле (70х100 см, складывается из двух частей) - 1 шт- Карточки с изображением несуществующих животных и фантастических существ - 42 шт.- Карточки с изображением волшебных предметов (артефактов) - 6 шт.- Карточки с названием преград - 32 шт.- Карточки, обозначающие ресурсы - 32 шт.- Вертушка с изображением эмоций - 1 шт.- Шестигранный кубик - 1 шт.Ксенобиология - это раздел биологии, который занимается изучением биологических систем, не встречающихся в природе. Персонажи этой игры - фантастические существа, живущие во внутреннем психическом пространстве человека, и в зависимости от содержания бессознательного принимающие самые разные формы. В предлагаемой игре мы можем "выпустить наружу" этих существ, познакомиться с ними, понаблюдать, узнать, как они выживают в разных условиях, как меняются, за счет чего приспосабливаются к новому, как находят друзей. В основе игры лежит механизм проекции: участники в некоторой степени отождествляются с персонажами игры и непроизвольно демонстрируют свои адаптивные механизмы личности, свои способности к кооперации и конкуренции. В процессе игры, через своих персонажей и игровые ситуации участники определяют для себя: кто я? какой я? чего я хочу? в каких условиях я оказался? что я умею (или не умею)? как, почему и зачем я меняюсь? каким меня видят другие? чему мне важно еще научиться и для чего? и т.д.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Состав комплекта:- Игровое поле (70х100 см, складывается из двух частей) &#8212; 1 шт.- Карточки с изображением несуществующих животных и фантастических существ &#8212; 42 шт.- Карточки с изображением волшебных предметов (артефактов) &#8212; 6 шт.- Карточки с названием преград &#8212; 32 шт.- Карточки, обозначающие ресурсы &#8212; 32 шт.- Вертушка с изображением эмоций &#8212; 1 шт.- Шестигранный кубик &#8212; 1 шт.Ксенобиология &#8212; это раздел биологии, который занимается изучением биологических систем, не встречающихся в природе. Персонажи этой игры &#8212; фантастические существа, живущие во внутреннем психическом пространстве человека, и в зависимости от содержания бессознательного принимающие самые разные формы. В предлагаемой игре мы можем &#171;выпустить наружу&#187; этих существ, познакомиться с ними, понаблюдать, узнать, как они выживают в разных условиях, как меняются, за счет чего приспосабливаются к новому, как находят друзей. В основе игры лежит механизм проекции: участники в некоторой степени отождествляются с персонажами игры и непроизвольно демонстрируют свои адаптивные механизмы личности, свои способности к кооперации и конкуренции. В процессе игры, через своих персонажей и игровые ситуации участники определяют для себя: кто я? какой я? чего я хочу? в каких условиях я оказался? что я умею (или не умею)? как, почему и зачем я меняюсь? каким меня видят другие? чему мне важно еще научиться и для чего? и т. д.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">337155</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
