<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Ромеро Джон &#8212; Knigausa Bookstore: Russian Books</title>
	<atom:link href="https://knigausa.com/%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80/%d1%80%d0%be%d0%bc%d0%b5%d1%80%d0%be-%d0%b4%d0%b6%d0%be%d0%bd/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://knigausa.com</link>
	<description>Just another WordPress site</description>
	<lastBuildDate>Wed, 13 May 2026 11:22:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.5</generator>
	<item>
		<title>Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография</title>
		<link>https://knigausa.com/product/%d0%b8%d0%ba%d0%be%d0%bd%d0%b0-doom-%d0%b6%d0%b8%d0%b7%d0%bd%d1%8c-%d0%be%d1%82-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b2%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%bb%d0%b8%d1%86%d0%b0-%d0%b0%d0%b2%d1%82%d0%be%d0%b1%d0%b8%d0%be%d0%b3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Jun 2024 15:47:12 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://knigausa.com/product/%d0%b8%d0%ba%d0%be%d0%bd%d0%b0-doom-%d0%b6%d0%b8%d0%b7%d0%bd%d1%8c-%d0%be%d1%82-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b2%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%bb%d0%b8%d1%86%d0%b0-%d0%b0%d0%b2%d1%82%d0%be%d0%b1%d0%b8%d0%be%d0%b3/</guid>

					<description><![CDATA[Автобиография Джона Ромеро позволит читателям познакомиться с изнанкой игр — он расскажет, как ему удалось избежать ада в реальной жизни и создать культовый образ ада в игре.Вы узнаете:• Как создателям удалось привлечь внимание к Wolfenstein 3D?• Какие трудности и демоны встречались при создании DOOM?• Насколько новаторской была Quake в сфере разработки?• Почему Ромеро поссорился с Кармаком и покинул id Software?• Как сложилась его дальнейшая карьера и чем он занимается сейчас?Джон на собственном примере расскажет, что ждет тех, кто хочет творить и создавать игры, через какие сложности продираются разработчики в студиях и как продолжать заниматься любимым делом даже после неудачи.Как программист и дизайнер вдохновляет видеоиграми, так и человек вдохновляет жизнью.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Автобиография Джона Ромеро позволит читателям познакомиться с изнанкой игр — он расскажет, как ему удалось избежать ада в реальной жизни и создать культовый образ ада в игре. Вы узнаете: • Как создателям удалось привлечь внимание к Wolfenstein 3D? • Какие трудности и демоны встречались при создании DOOM? • Насколько новаторской была Quake в сфере разработки? • Почему Ромеро поссорился с Кармаком и покинул id Software? • Как сложилась его дальнейшая карьера и чем он занимается сейчас? Джон на собственном примере расскажет, что ждет тех, кто хочет творить и создавать игры, через какие сложности продираются разработчики в студиях и как продолжать заниматься любимым делом даже после неудачи. Как программист и дизайнер вдохновляет видеоиграми, так и человек вдохновляет жизнью. Джон Ромеро – легенда игровой индустрии и ключевая фигура в истории видеоигр, создатель таких культовых игр, как DOOM, Wolfenstein 3D и Quake. Перед вами его подробный рассказ о собственной экстраординарной жизни и карьере. В этой книге Джон предлагает ценные уроки дизайна игр, но также открывает читателю и более личные воспоминания о детстве, победах, поражениях и отношениях с важными для него людьми. Игры Джона Ромеро обожают миллионы людей. В его мемуарах вы узнаете, что его жизнь так же вдохновляет, как и его работы.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1644442</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
