<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Уткин Антон, Покровская Ната &#8212; Knigausa Bookstore: Russian Books</title>
	<atom:link href="https://knigausa.com/%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80/%D1%83%D1%82%D0%BA%D0%B8%D0%BD-%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%BD-%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://knigausa.com</link>
	<description>Just another WordPress site</description>
	<lastBuildDate>Mon, 27 Jan 2025 14:44:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.2</generator>
	<item>
		<title>Белое зеркало: Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре</title>
		<link>https://knigausa.com/product/%d0%b1%d0%b5%d0%bb%d0%be%d0%b5-%d0%b7%d0%b5%d1%80%d0%ba%d0%b0%d0%bb%d0%be-%d1%83%d1%87%d0%b5%d0%b1%d0%bd%d0%b8%d0%ba-%d0%bf%d0%be-%d0%b8%d0%bd%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%b0%d0%ba%d1%82%d0%b8%d0%b2%d0%bd/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2022 08:56:07 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://knigausa.com/product/%d0%b1%d0%b5%d0%bb%d0%be%d0%b5-%d0%b7%d0%b5%d1%80%d0%ba%d0%b0%d0%bb%d0%be-%d1%83%d1%87%d0%b5%d0%b1%d0%bd%d0%b8%d0%ba-%d0%bf%d0%be-%d0%b8%d0%bd%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%b0%d0%ba%d1%82%d0%b8%d0%b2%d0%bd/</guid>

					<description><![CDATA[Первый в мире учебник по интерактивному сторителлингу, основанный на реальном опыте авторов и их коллег.Начинается эпоха интерактивного сторителлинга: компьютерные игры, кино, медиа и театр переживают бурную технологическую трансформацию. Netflix делает интерактивный проект по вселенной Minecraft. Игры заимствуют эпизодический нарративный формат у сериалов. Венецианский кинофестиваль посвящает VR-премьерам отдельную программу, показывая, что будущее виртуальной реальности — за нарративом.Антон Уткин и Ната Покровская, режиссеры и сценаристы московской студии Lateral Summer, написали книгу, которая поможет вам в создании собственного проекта.«Главная сложность в выстраивании интерактивного сюжета — оптимизировать его под производственные ограничения, ведь очевидно, что простая прогрессия (один выбор порождает два, а те, в свою очередь, — ещё по два и т. д.) быстро перегрузит вашу историю, утомит зрителя и потребует довольно ошеломительного бюджета.»«Оцените, насколько ваша аудитория готова приложить усилие к взаимодействию с сюжетом и миром. Речь и о заинтересованности в интерактивной механике, и о комфортном присутствии в интерактивной среде. Очевидно, например, что длинная непрерывная история вряд ли подходит для просмотра в VR-шлеме, а для мобильных устройств идеален формат, где звук играет меньшую роль, чем картинка.»«Для того чтобы адекватно вывести зрителя из пассивного наблюдения в активное участие, необходимо при помощи монтажных приёмов и интерфейса дать ему понять, что сейчас необходимо сделать выбор. В̀ течение нескольких секунд зрителю необходимо перестать показывать сюжетно значимые вещи, необходимо «замереть», заморозить время и предложить варианты выбора.»Заинтересует режиссёров-постановщиков кино и театра, драматургов, сценаристов, дизайнеров компьютерных игр, создателей проектов в области виртуальной, дополненной и смешанной реальности, журналистов, а также студентов этих специальностей.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Первый в мире учебник по интерактивному сторителлингу, основанный на реальном опыте авторов и их коллег.Начинается эпоха интерактивного сторителлинга: компьютерные игры, кино, медиа и театр переживают бурную технологическую трансформацию. Netflix делает интерактивный проект по вселенной Minecraft. Игры заимствуют эпизодический нарративный формат у сериалов. Венецианский кинофестиваль посвящает VR-премьерам отдельную программу, показывая, что будущее виртуальной реальности — за нарративом.Антон Уткин и Ната Покровская, режиссеры и сценаристы московской студии Lateral Summer, написали книгу, которая поможет вам в создании собственного проекта.«Главная сложность в выстраивании интерактивного сюжета — оптимизировать его под производственные ограничения, ведь очевидно, что простая прогрессия (один выбор порождает два, а те, в свою очередь, — ещё по два и т. д.) быстро перегрузит вашу историю, утомит зрителя и потребует довольно ошеломительного бюджета.»«Оцените, насколько ваша аудитория готова приложить усилие к взаимодействию с сюжетом и миром. Речь и о заинтересованности в интерактивной механике, и о комфортном присутствии в интерактивной среде. Очевидно, например, что длинная непрерывная история вряд ли подходит для просмотра в VR-шлеме, а для мобильных устройств идеален формат, где звук играет меньшую роль, чем картинка.»«Для того чтобы адекватно вывести зрителя из пассивного наблюдения в активное участие, необходимо при помощи монтажных приёмов и интерфейса дать ему понять, что сейчас необходимо сделать выбор. В̀ течение нескольких секунд зрителю необходимо перестать показывать сюжетно значимые вещи, необходимо «замереть», заморозить время и предложить варианты выбора.»Заинтересует режиссёров-постановщиков кино и театра, драматургов, сценаристов, дизайнеров компьютерных игр, создателей проектов в области виртуальной, дополненной и смешанной реальности, журналистов, а также студентов этих специальностей.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">416141</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
