<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Профессионально &#8212; Knigausa Bookstore: Russian Books</title>
	<atom:link href="https://knigausa.com/%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://knigausa.com</link>
	<description>Just another WordPress site</description>
	<lastBuildDate>Thu, 06 Feb 2025 09:45:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.2</generator>
	<item>
		<title>Программирование и конфликты 2.0. Теория и практика программной инженерии</title>
		<link>https://knigausa.com/product/%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b8-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d1%84%d0%bb%d0%b8%d0%ba%d1%82%d1%8b-2-0-%d1%82%d0%b5%d0%be%d1%80%d0%b8%d1%8f/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 May 2024 10:40:04 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://knigausa.com/product/%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b8-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d1%84%d0%bb%d0%b8%d0%ba%d1%82%d1%8b-2-0-%d1%82%d0%b5%d0%be%d1%80%d0%b8%d1%8f/</guid>

					<description><![CDATA[Сборник очерков, написанных ветераном и пионером индустрии разработки ПО Робертом Глассом, автором и редактором более чем двадцати пяти книг. Первое издание увидело свет еще в 1991 году и сразу же стало бестселлером. Книга посвящена конфликтам и...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Сборник очерков, написанных ветераном и пионером индустрии разработки ПО Робертом Глассом, автором и редактором более чем двадцати пяти книг. Первое издание увидело свет еще в 1991 году и сразу же стало бестселлером.Книга посвящена конфликтам и управлению конфликтами. В ней программисты и разработчики ПО противопоставлены менеджерам. Теория противопоставляется практике, стабильность &#8212; изменениям, разговоры &#8212; действиям и обещания &#8212; результатам. Предпринята попытка показать все стороны, участвующие в споре, заставить задуматься и сделать собственные выводы.Ценность этой книги в том, что она выходит за круг обсуждения модных тенденций и сиюминутных взглядов и понятий. Откровения, содержащиеся в ней, не подвержены влиянию времени и сегодня могут служить источником информации и вдохновения для разработчиков и менеджеров, профессоров и предпринимателей, исследователей и студентов.Отзывы читателейЭто сборник коротких очерков, которые легко читаются, заставляют задуматься и написаны человеком, опыт которого в индустрии ПО исчисляется десятилетиями. Эти очерки, напечатанные в 1991 году, были дополнены новым материалом в 2006 году. В нашей отрасли кое-что изменилось, но многое осталось прежним. Читайте, думайте, обсуждайте их с коллегами. Что-то из прочитанного может подсказать вам, как можно улучшить ситуацию. &#8212; Т. Харрис, http://talkaboutquality.wordpress.com Эта книга Боба Гласса &#8212; настоящая коллекционная вещь, и она заслуживает переиздания. Первое издание вышло в свет в 1991 году и состояло из очерков, основное внимание в которых уделялось отнюдь не технологиям и которые раскрывали самую суть процесса разработки ПО. Откровения, содержащиеся в ней, как и во многих других книгах о программировании, ставших классическими (сразу вспоминаются &#171;Мифический человеко-месяц&#187; Ф. Брукса, &#171;Путь камикадзе&#187; Э. Йордона, &#171;Профессиональный программист&#187; Дж. Вейнберга и &#171;После Золотой лихорадки&#187; С. Макконнелла), так же актуальны и интересны через много лет, как и тогда, когда они только появились. Дополнительный бонус: новое издание содержит не только исходный материал, но и ретроспективные размышления автора.Многие разработчики ПО признают только сугубо техническую литературу (если они вообще читают хоть что-то, что не имеет самого прямого отношения к их работе), а ведь именно книги, подобные этой, заставляют думать. Любой профессионал индустрии ПО найдет в ней достаточно пищи для размышлений &#8212; она раскрывает преимущества повторного использования кода и связь между качеством и сопровождением ПО, описывает многообразные нюансы управления программными проектами и многое другое (в книге 60 очерков).Разработчики, читающие только сугубо специальную литературу, просто обязаны (и ради самих себя, и ради своего профессионального успеха) расширять свой кругозор. А те, кто читает концептуальные книги о программировании, не должны пропустить эту. Она просто великолепна. &#8212; Supermonkey &#171;Фанат программирования, музыки и комиксов &#187; (Атланта, штат Джорджия, США)Об автореРоберт Л. Гласс провел в залах вычислительных центров более 55 лет, начав с короткого трехлетнего периода работы в авиакосмической промышленности (в Северо­Американской авиационной компании) с 1954 по 1957 годы, что дает ему право называться одним из настоящих пионеров индустрии ПО.После Северо­Американской он работал еще в нескольких авиакосмических компаниях (в AerojetGeneral Corp., 1957-1965, и компании Boeing, 1965-1970 и 1972-1982). По большей части его работа заключалась в создании программных инструментальных средств, с которыми работали специалисты в прикладных областях. Участвовать в авиакосмическом бизнесе в то время было делом волнующим &#8212; это были пьянящие дни исследования космоса. Но работа в области вычислительной техники и программирования кружила головы еще больше. В обеих областях прогресс был стремительным, а перспективы &#8212; неземными!Главный урок, усвоенный им за годы, проведенные в авиакосмической отрасли, состоял в том, что ему очень нравилась техническая сторона индустрии ПО, но быть менеджером он совсем не хотел. Он старательно вживался в роль технического специалиста, и это сильно повлияло на его карьеру двояким образом: а) его технические знания оставались актуальными и востребованными, но б) его компетентность как менеджера &#8212; и способность зарабатывать деньги (!) &#8212; соответственно уменьшилась.Когда его способность продвигаться вверх достигла неизбежного предела, он предпринял фланговый маневр, перейдя на научную и преподавательскую работу. Он читал курс лекций по технике ПО аспирантам университета Сиэттла (1982-1987) и один год (1987-1988) проработал (занимаясь исключительно академической деятельностью) в Институте программной инженерии (Software Engineering Institute &#8212; SEI). До этого, получив грант, он два года (1970-1972) занимался исследованиями инструментальных средств в Вашингтонском университете.За годы научной и преподавательской работы он извлек еще один главный урок. Его разум с восторгом обратился к научной стороне техники программного обеспечения, но сердце так и осталось сердцем практика. Конечно, можно оторвать человека от его призвания, но нельзя вырвать призвание из его души. Вооружившись этой новой мудростью, он начал искать способ соединить академическую и практическую сферы вычислительной техники, перебросив мост через то, что он давно ощущал как &#171;информационную пропасть&#187;.И он нашел несколько способов. Многие из его книг (более 25) и статей (более 90) посвящены тому, как оценить открытия в вычислительной технике, сделанные учеными, и как внедрить в индустрию ПО те из них, которые имеют практическую ценность. (Это задача, бесспорно, нетривиальная, и именно она в значительной мере определяет уникальную и противоречивую природу его воззрений и печатных работ.) Читая лекции и проводя семинары, он сосредотачивается как на теоретических, так и на лучших практических достижениях, помогающих в реальной работе.Этому же посвящен и его бюллетень The Software Practitioner, и более академический журнал Journal of Systems and Software, который он редактировал много лет для издательства Elsevier (сейчас он там почетный редактор). А также колонки, которые он ведет в таких изданиях, как Communications of the ACM и IEEE Software. Большинство его работ серьезны и уникальны, но изрядная их часть написана частично (а некоторые и полностью) в юмористическом ключе.Так каковы же его наивысшие достижения в области вычислительной техники? В 1995 году шведский университет Линкопинга присвоил ему почетную степень доктора философии (Ph. D.). А в 1999 году он был избран членом Ассоциации вычислительной техники ACM (Association for Computing Machinery).Роберт женат на Айрис Весси, которая занимается исследованием информационных систем, у него четверо детей &#8212; двое родных и двое приемных.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1083953</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Мифический человеко-месяц или как создаются программные системы. Брукс Ф.</title>
		<link>https://knigausa.com/product/%d0%bc%d0%b8%d1%84%d0%b8%d1%87%d0%b5%d1%81%d0%ba%d0%b8%d0%b9-%d1%87%d0%b5%d0%bb%d0%be%d0%b2%d0%b5%d0%ba%d0%be-%d0%bc%d0%b5%d1%81%d1%8f%d1%86-%d0%b8%d0%bb%d0%b8-%d0%ba%d0%b0%d0%ba-%d1%81%d0%be%d0%b7-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Dec 2023 15:53:04 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://knigausa.com/product/%d0%bc%d0%b8%d1%84%d0%b8%d1%87%d0%b5%d1%81%d0%ba%d0%b8%d0%b9-%d1%87%d0%b5%d0%bb%d0%be%d0%b2%d0%b5%d0%ba%d0%be-%d0%bc%d0%b5%d1%81%d1%8f%d1%86-%d0%b8%d0%bb%d0%b8-%d0%ba%d0%b0%d0%ba-%d1%81%d0%be%d0%b7-2/</guid>

					<description><![CDATA[Эта книга - юбилейное (дополненное и исправленное) издание своего рода библии для разработчиков программного обеспечения во всем мире, написанное Бруксом еще в 1975 году. Тогда же книга была издана на русском языке и давно уже стала библиографической...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Эта книга &#8212; юбилейное (дополненное и исправленное) издание своего рода библии для разработчиков программного обеспечения во всем мире, написанное Бруксом еще в 1975 году. Тогда же книга была издана на русском языке и давно уже стала библиографической редкостью. В США полагают, что без прочтения книги Брукса не может состояться ни один крупный руководитель программного проекта. Если вы никогда не слышали об этой книге, вы можете поискать ссылки на нее в Интернете (Frederick P. Brooks, The Mythical Man-Month). Вам все сразу станет понятно. Вот, например, как отзываются об этой книге заказчики крупнейшего зарубежного web-магазина Amazon.com.Об автореФредерик Брукс &#8212; профессор вычислительной техники в школе бизнеса Кенан университета штата Северная Каролина в Чэпел Хилл. Он известен, прежде всего, как &#171;отец IBM System/360&#187;. Помимо этого, Брукс занимался разработкой в IBM архитектуры компьютеров Stretch и Harvest. В 1985 году Фредерик Брукс, Боб Эванс и Эрик Блох были награждены Национальной медалью в области технологии за проектирование разработки операционной системы Operating System/360. Доктор Брукс был членом национального и военного комитетов по науке, основал в Чэпел Хилл факультет вычислительной техники и возглавлял его с 1964 по 1984 годы. В настоящее время он занимается преподаванием и исследованиями в области архитектуры компьютеров, молекулярной графики и виртуальных сред.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1060834</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем. Раскин Д.</title>
		<link>https://knigausa.com/product/%d0%b8%d0%bd%d1%82%d0%b5%d1%80%d1%84%d0%b5%d0%b9%d1%81-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d1%8b%d0%b5-%d0%bd%d0%b0%d0%bf%d1%80%d0%b0%d0%b2%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%b2-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b5%d0%ba%d1%82/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Aug 2023 16:52:04 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://knigausa.com/product/%d0%b8%d0%bd%d1%82%d0%b5%d1%80%d1%84%d0%b5%d0%b9%d1%81-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d1%8b%d0%b5-%d0%bd%d0%b0%d0%bf%d1%80%d0%b0%d0%b2%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%b2-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b5%d0%ba%d1%82/</guid>

					<description><![CDATA[Книга эта непростая и подойдет не каждому. Автор анализирует то, к чему мы все давно привыкли до автоматизма, и объясняет, что интерфейс многих современных программ далек от совершенства. Как его улучшить, в каком направлении двигаться дальше?...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Книга эта непростая и подойдет не каждому. Автор анализирует то, к чему мы все давно привыкли до автоматизма, и объясняет, что интерфейс многих современных программ далек от совершенства. Как его улучшить, в каком направлении двигаться дальше? Попробуйте найти ответы вместе с самым известным специалистом в этой области &#8212; Джефом Раскиным.Сейчас много говорят об эффективности современных подходов к разработке интерфейсов. Раскин же демонстрирует, что многие из них ведут в тупик, и для создания компьютеров, с которыми было бы проще работать, требуются совершенно новые принципы разработки. Он объясняет, как осуществить эти необходимые сегодня изменения, и высказывает нестандартные идеи, демонстрируя дальновидность и способность к практическому взгляду на вещи. Эта книга, рассказывающая о научном подходе к разработке интерфейсов, может быть полезна как для создателей программного обеспечения, так и для руководителей проектов.К сожалению, продолжения у этой книги не будет.27 февраля 2005 года Джефа Раскина не стало.Мнения специалистов- Якоб Нильсен (Jakob Nielsen) &#8212; автор книги &#171;Веб-дизайн: книга Якоба Нильсена&#187;, компания Nielsen Norman Group&#187;В этой области редко встречается глубокий подход к делу. Напротив, большинство компаний с радостью копируют образцы дизайна интерфейсов, считавшихся удачными в 70-е годы. Книга &#171;Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем&#187; &#8212; это изысканное блюдо от шеф-повара. На пять с плюсом!&#187;Отзывы читателей с amazon.com- Потрясающе! Когда я только начал изучать эти идеи, они казались мне совершенно неправильными, но постепенно мое мнение изменилось. Другой стала не только техника моего дизайна в течение буквально нескольких месяцев, но и мои представления о будущем компьютерных технологий. Эту книгу должен прочитать каждый, кто задумывается об интерфейсе. Такое ощущение, что знакомишься с материалами социологического исследования программного продукта &#171;мечты&#187;, а он, оказывается, уже существует. Великолепно!- Я интересовался дизайном интерфейса, с тех пор как начал заниматься программированием. Я всегда ругал плохой интерфейс, а хороший и простой хвалил. Я прочел множество статей и все руководства по GUI от Microsoft и Apple. У меня была масса идей о хорошем дизайне, но я никогда не отваживался прочитать об этом целую научную книгу. Теперь мне ясно все! Начиная с того, как и почему человек взаимодействует с машинами, и заканчивая геометрией интерфейса и какими угодно сумасшедшими идеями. Думаю, это фантастическая книга, как для начинающих, так и для экспертов. И если вы только начинающий, у вас появится достаточно предпосылок для начала собственного исследования. Обширная библиография несомненно поможет вам в изучении такого безумно интересного предмета.- Эта книга проверена на практике и была использована в нашем бизнесе. Мы разрабатываем интерактивные веб-сайты. Здесь раскрываются простые для восприятия и осуществления принципы, совершенствующие &#171;юзабилити&#187;. Например, принцип &#171;монотонности&#187;. Монотонность здесь не имеет того значения, которое мы обычно ей приписываем, но идея в том, что человек может единовременно сосредоточиться только на чем-то одном. Мы разместили задачи определения адреса доставки и адреса оплаты на двух разных страницах, и клиентам сразу стало намного удобнее. В книге также описывается несколько подходов к количественному анализу интерфейса, которые мы нашли весьма ценными.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1483507</post-id>	</item>
		<item>
		<title>C++. Священные знания: второе издание, исправленное</title>
		<link>https://knigausa.com/product/c-%d1%81%d0%b2%d1%8f%d1%89%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%b7%d0%bd%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%b2%d1%82%d0%be%d1%80%d0%be%d0%b5-%d0%b8%d0%b7%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b8%d1%81%d0%bf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Jul 2023 17:45:01 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://knigausa.com/product/c-%d1%81%d0%b2%d1%8f%d1%89%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%b7%d0%bd%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%b2%d1%82%d0%be%d1%80%d0%be%d0%b5-%d0%b8%d0%b7%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b8%d1%81%d0%bf/</guid>

					<description><![CDATA[История создания второго исправленного издания перевода бестселлера Стивена Дьюхерста "C++. Священные знания" уникальна. Те, кто читал "C++. Священные знания" тиража 2007 года, помнят, что опубликованный в первом издании текст был...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>История создания второго исправленного издания перевода бестселлера Стивена Дьюхерста &#171;C++. Священные знания&#187; уникальна. Те, кто читал &#171;C++. Священные знания&#187; тиража 2007 года, помнят, что опубликованный в первом издании текст был далёк от идеала. Один из читателей книги написал в редакцию издательства письмо с предложением исправить недочеты столь полезной книги. В итоге было принято решение полностью переработать существующий перевод. В процессе научного редактирования были внесены сотни исправлений – как мелких, так и существенных по сути. Стилистика издания осталась прежней, однако терминология, семантика и даже комментарии к коду претерпели значительные изменения. Немаловажно, что сам Стивен Дьюхерст принимал участие в работе над переизданием книги – с ним велась активная переписка. Более того, в новом издании перевода «Священных знаний» исправлены даже те опечатки, которые есть в американском оригинале и которые пока не упомянуты в официальной errat&#8217;е на странице автора. Стивен был признателен за исправленные ошибки и обещал дополнить официальный список ошибок и опечаток оригинала, который находится по адресу http://semantics.org/commonknowledge/index.html. Из предисловия к первому изданию Автор представленной Вашему вниманию книги, Стивен Дьюхерст, эксперт по С++ с более чем 20-летним опытом применения С++ в различных областях, рассматривает важнейшие, но зачастую неправильно понимаемые темы программирования и проектирования на С++, отсеивая при этом ненужные технические тонкости. В один небольшой том Стив уместил то, что он и его рецензенты, опытные консультанты и авторы, считают самым необходимым для эффективного программирования на С++. Книга адресована тем, кто имеет опыт программирования на C++ и испытывает необходимость быстро повысить свое знание С++ до профессионального уровня. Издание полезно и квалифицированным программистам на С или Java, имеющим небольшой опыт проектирования и разработки сложного кода на С++ и склонным программировать на С++ в стиле Java. Благодарность научному редактору перевода от издательства &#171;Символ-Плюс&#187; Издательство “Символ-Плюс” выражает огромную благодарность научному редактору второго издания перевода, Лощинину Николаю Алексеевичу, за профессионализм, ответственный подход к редактированию издания и отличное качество перевода. О научном редакторе второго издания Лощинин Николай Алексеевич живет в Саратове. Имеет 2 диплома о высшем образовании с квалификациями &#171;Инженер&#187; и &#171;Переводчик в сфере профессиональных коммуникаций (английский язык)&#187;. Более четырех лет программирует на C++, ведет технические тренинги на русском и английском языках (преимущественно по C++). В настоящее время занимает должность ведущего программиста в транснациональной компании EPAM Systems. Пишет кандидатскую диссертацию, тематика которой связана с применением C++ для распределённых вычислений на суперкомпьютерах.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1061207</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Ремесло программиста. Практика написания хорошего кода</title>
		<link>https://knigausa.com/product/%d1%80%d0%b5%d0%bc%d0%b5%d1%81%d0%bb%d0%be-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b0-%d0%bf%d1%80%d0%b0%d0%ba%d1%82%d0%b8%d0%ba%d0%b0-%d0%bd%d0%b0%d0%bf%d0%b8%d1%81/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Apr 2021 12:51:52 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://knigausa.com/product/%d1%80%d0%b5%d0%bc%d0%b5%d1%81%d0%bb%d0%be-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b0-%d0%bf%d1%80%d0%b0%d0%ba%d1%82%d0%b8%d0%ba%d0%b0-%d0%bd%d0%b0%d0%bf%d0%b8%d1%81/</guid>

					<description><![CDATA[Ничто не сравнится по ценности с советами настоящего программиста-профессионала. Книга Питера Гудлифа «Ремесло программиста» написана ясно, практично и занимательно. Она поможет вам перейти на более высокий уровень мастерства программирования и...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ничто не сравнится по ценности с советами настоящего программиста-профессионала. Книга Питера Гудлифа «Ремесло программиста» написана ясно, практично и занимательно. Она поможет вам перейти на более высокий уровень мастерства программирования и покажет, как писать код, который больше чем «просто работает». Да, вы умеете писать работающий код, но как написать понятный код? Как добиться его надежности и отсутствия ошибок? Смогут ли другие программисты выяснить логику и цель вашего кода? Выдающиеся программисты не просто обладают техническими знаниями – у них есть правильный подход и отношение к программированию. Перед вами руководство по выживанию в условиях промышленного производства программного обеспечения. Здесь вы найдете не связанные с конкретными языками рекомендации, полезные всем разработчикам и касающиеся таких проблем, как стиль представления, выбор имен переменных, обработка ошибок, безопасность, эффективность групповой работы, технологии разработки и составление документации. Отзывы читателей &#171;Эта книга — кладезь информации, необходимой каждому профессиональному разработчику программного обеспечения&#187;. — Тим Пенхи, редактор C VU&#187; &#171;Легко читается, занимательно, даже забавно… Книга полна мудрости, накопленной за годы реальной работы, мучений и побед в сфере программных разработок… Жаль, что у меня не было такой книги, когда я начинал работать программистом.&#187; — Стив Лав, старший разработчик &#171;Здравость суждений приходит с опытом. А опыт — вы получаете его в результате своих «нездравых» суждений! Здесь у вас есть возможность поучиться на чужом, дорого доставшемся опыте, с большей пользой и меньшими муками&#187;. — Луи Гольдтвейт, член комитетов по стандартизации C++ и POSIX BSI &#171;Именно та книга, которая нужна необстрелянным новобранцам. Рассказывает всю правду, легко читается и охватывает широкий круг тем, которые должен знать новичок&#187;. — Джон Джеггер, наставник, консультант, преподаватель, программист &#171;Уникальное и практическое руководство для становления профессионального программиста в современных условиях&#187;. — Эндрю Барроуз, разработчик ПО Об авторе Пит Гудлиф (Pete Goodliffe) — опытный разработчик программного обеспечения, постоянно меняющий свою роль в цепи программных разработок. Занимался разработками на многих языках в различных проектах. Имеет большой опыт обучения и повышения квалификации программистов. Пит ведет регулярную колонку «Professionalism in Programming» в журнале C Vu, издаваемом ACCU (www.accu.org). Очень любит писать превосходный код, в котором нет ошибок, благодаря чему он может больше времени проводить со своими детьми.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1080839</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Джоэл о программировании и разнообразных и иногда родственных вопросах, которые должны быть интересны разработчикам программного обеспечения. Спольски Дж.</title>
		<link>https://knigausa.com/product/%d0%b4%d0%b6%d0%be%d1%8d%d0%bb-%d0%be-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b8-%d0%b8-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d0%bd%d0%be%d0%be%d0%b1%d1%80%d0%b0/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Apr 2021 18:28:06 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://knigausa.com/product/%d0%b4%d0%b6%d0%be%d1%8d%d0%bb-%d0%be-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b8-%d0%b8-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d0%bd%d0%be%d0%be%d0%b1%d1%80%d0%b0/</guid>

					<description><![CDATA[Для широкого круга]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Полное название книги: &#171;Джоэл о программировании и разнообразных и иногда родственных вопросах, которые должны быть интересны разработчикам программного обеспечения, проектировщикам и менеджерам, а также тем, кому посчастливилось или не повезло в каком-то качестве работать с ними&#187;Книга представляет собой подборку эссе, опубликованных автором на его сайте http://www.joelonsoftware.com. Талант и глубокое проникновение в суть предмета сделали Джоэла мастером своего дела, а остроумие и едкий юмор принесли сайту скандальную известность среди программистов. Затронуты практически все вообразимые аспекты создания ПО от лучших способов устройства рабочего места программиста до лучших способов написания программного кода. Издание адресовано широкому кругу читателей &#8212; и тем, кто собирается руководить программистами, и самим программистам &#8212; как приверженцам Microsoft, так и сторонникам движения Open Source.Отзывы читателей: &#171;Эта книга будет полезной любому, кто занят в индустрии ПО, кто ищет решения вопросов, связанных с разработкой и проектированием ПО или управлением проектами. Джоэл поднимает различные вопросы, имеющие отношение к проектированию, тестированию, методикам гибкого программирования и организации работы, а также к взаимоотношениям тех, кто участвует в проектах ПО. Он способен увидеть в них главное и умеет говорить об этом главном. Эта книга действительно в состоянии помочь задуматься о том, что же мы делаем, когда создаем ПО. Кроме всего прочего, книга написана очень занимательно, и читать ее &#8212; одно удовольствие.&#187; &#8212; Аарон Дайкстра (Aaron Dykstra), Сиэтл &#171;Всем, кроме заплесневелых теоретиков программирования, рекомендую прочесть эту книгу, включая студентов, обучающихся профессиональному программированию, начиная с третьего курса обучения (до этого времени, как правило, отсутствует достаточно обоснованная жизненная позиция в области применения и использования программирования и программных продуктов). Почти все, прочитавшие хотя бы пару глав этой книги, получат несомненное удовольствие. Эта книга позволит студентам сформулировать особенности своего стиля программирования, когда они будут знакомиться с описанием некоторых элементов стиля программирования автора книги.&#187; &#8212; профессор Н.К.Косовский, Зав.кафедрой информатики математико-механического факультета СПбГУ Полная версия рецензии Н.К. Косовского</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1081287</post-id>	</item>
		<item>
		<title>97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов. Хенни К., Гудлиф П., Мартин Р., Спинеллис Д.</title>
		<link>https://knigausa.com/product/97-%d1%8d%d1%82%d1%8e%d0%b4%d0%be%d0%b2-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%be%d0%b2-%d0%be%d0%bf%d1%8b%d1%82-%d0%b2%d0%b5%d0%b4%d1%83%d1%89%d0%b8/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2021 08:11:12 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://knigausa.com/product/97-%d1%8d%d1%82%d1%8e%d0%b4%d0%be%d0%b2-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%be%d0%b2-%d0%be%d0%bf%d1%8b%d1%82-%d0%b2%d0%b5%d0%b4%d1%83%d1%89%d0%b8/</guid>

					<description><![CDATA[Приобщитесь к мудрости экспертов и запомните то, что должен знать каждый программист, с каким бы языком и на какой платформе он ни работал. 97 кратких и очень полезных советов повысят ваш профессионализм посредством новых подходов к старым проблемам, лучших практик и разумных подсказок, предназначенных для оттачивания мастерства. Авторы этой книги, очень опытные и признанные в отрасли специалисты, передадут вам практические знания и принципы, полезные для проектов любого типа. Статьи касаются разных тем: от рекомендаций по написанию кода до культуры, от выбора алгоритмов до гибкого программирования, от приемов реализации до профессионализма, от стиля до сущности. Новички смогут познакомиться с фундаментальными положениями, а для профессионалов сборник сможет стать отправной точкой для обсуждений.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Программистам есть, над чем думать &#8212; языки программирования, приемы программирования, среды разработки, стили написания кода, инструменты, процессы разработки, планы работ, архитектуры программ, шаблоны проектирования, динамика командного взаимодействия, код, технические требования, дефекты, качество кода. И много чего еще. Здесь мы находим искусство, ремесло и науку, которые простираются далеко за рамки программы. Деятельность программиста объединяет дискретный мир компьютеров и текучий мир человеческих занятий. Программисты служат связующим звеном между бизнесом с его расплывчатыми договорными истинами и выверенной, бескомпромиссной областью, где царят биты, байты и построенные на их основе пользовательские типы. Учитывая объемы знаний, работы и разнообразие способов ее выполнения, никакой человек или источник не может претендовать на знание &#171;истинного пути&#187;. Поэтому, опираясь на народную мудрость и накопленный опыт, книга &#171;97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов&#187; предлагает не столько упорядоченную общую картину, сколько пеструю мозаику мнений о том, что должно быть известно каждому программисту. Она касается разных тем: от рекомендаций по написанию кода до культуры, от выбора алгоритмов до гибкого программирования, от приемов реализации до профессионализма, от стиля до сущности. Отдельные статьи не стыкуются между собой, да и цель ставилась скорее противоположная. Ценность отдельной статьи здесь как раз в том, что она не похожа на другие. А ценность сборника в целом состоит в том, что статьи дополняют, подтверждают одна другую и даже противоречат друг другу. Они не связаны общим сюжетом: читатель сам может оценить материал, поразмышлять над ним и увязать прочитанное, сравнив новое с собственными контекстом, знаниями и опытом. Приобщитесь к мудрости экспертов и запомните то, что должен знать каждый программист, с каким бы языком он ни работал. 97 кратких и очень полезных советов программистам повысят ваш профессионализм посредством новых подходов к старым проблемам, лучших практик и разумных подсказок, предназначенных для оттачивания мастерства. Авторы этой книги &#8212; очень опытные и признанные в отрасли специалисты &#8212; передадут вам практические знания и принципы, полезные для проектов любого типа. Вот некоторые из 97 советов, которые необходимо знать: Пишите код на языке предметной области (Дэн Норт) Тесты пишутся для людей (Герард Мезарос) Удобство &#8212; не атрибут качества (Грегор Хоп) Знай свою IDE (Хейнц Кабуц) Послание потомкам (Линда Райзинг) Правило бойскаута (Роберт Мартин) Осторожно: общий код (Уди Дахан) Сборник эссе вышел под редакцией Келвина Хенни &#8212; независимого консультанта, преподавателя и автора, главный интерес которого составляют программирование, паттерны, практики и процессы. Об авторах В сборник вошли статьи 73 авторов &#8212; ведущих специалистов IT-отрасли. Вот некоторые из них: Пит Гудлиф &#8212; разработчик программного обеспечения, оратор и писатель, который никогда долго не задерживается на одной роли в отрасли программного обеспечения. Он писал на многих языках во многих проектах. Он также преподает и обучает программистов и ведет постоянную колонку &#171;Professionalism in Programming&#187; в журнале ACCU &#171;CVu&#187; (http://accu.org/). Написанная Питом популярная книга &#171;Code Craft&#187; (No Starch Press) (&#171;Ремесло программиста. Практика написания хорошего кода&#187;. &#8212; Пер. с англ. &#8212; СПб.: Символ-Плюс, 2009) служит практичным и увлекательным исследованием самого занятия программированием. Пит любит писать превосходный код, в котором отсутствуют ошибки, благодаря чему может больше времени проводить со своими детьми. Он обожает карри и не носит обувь. Роберт Мартин (&#171;Дядюшка Боб&#187;) профессионально занимается разработкой программного обеспечения с 1970 года и является основателем и президентом Object Mentor, Inc. в Герни, штат Иллинойс. Object Mentor, Inc. &#8212; международная компания, где работают разработчики и менеджеры с большим опытом, которые помогают компаниям доводить их проекты до завершения. Object Mentor предлагает консультации по совершенствованию процессов, консультации, обучение и повышение квалификации в объектно-ориентированном программировании для крупных мировых компаний. Боб опубликовал десятки статей в различных отраслевых журналах и часто выступает на международных конференциях и выставках. Является автором и редактором многих книг, включая &#171;Designing Object-Oriented C++ Applications Using the Booch Method&#187; (Prentice Hall), &#171;Patterns Languages of Program Design 3&#187; (Addison-Wesley Professional), &#171;More C++ Gems&#187; (Cambridge University Press), &#171;Extreme Programming in Practice&#187; (Addison-Wesley Professional), &#171;Agile Software Development: Principles, Patterns, and Practices&#187;, &#171;UML for Java Programmers&#187; и &#171;Clean Code&#187; (&#171;Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг&#187;. &#8212; Пер. с англ. &#8212; СПб.: Питер, 2011). Будучи одним из лидеров отрасли разработки ПО, Боб в течение трех лет выполнял обязанности главного редактора &#171;C++ Report&#187; и был первым президентом &#171;Agile Alliance&#187;. Диомидис Спинеллис &#8212; профессор факультета науки и технологии управления в Университете экономики и бизнеса города Афины, Греция. Он ведет исследования в области разработки программного обеспечения, компьютерной безопасности и языков программирования. Автор двух отмеченных наградами книг из серии &#171;Open Source Perspective&#187;: &#171;Code Reading: The Open Source Perspective&#187; и &#171;Code Quality&#187; (обе изданы в Addison-Wesley Professional), а также десятков научных статей. Его последняя работа &#8212; сборник &#171;Beautiful Architecture&#187; (O&#8217;Reilly) (&#171;Идеальная архитектура. Ведущие специалисты о красоте программных архитектур&#187;. &#8212; Пер. с англ. &#8212; СПб.: Символ-Плюс, 2010). Диомидис входит в редколлегию IEEE Software и ведет постоянную колонку &#171;Tools of the Trade&#187;. Он участвует в разработке FreeBSD, а также UMLGraph и других программных пакетов, библиотек и инструментов с открытым исходным кодом. Получил степень магистра в области разработки ПО и доктора информатики в Имперском колледже Лондона. Диомидис &#8212; ведущий член ACM и IEEE, а также член Usenix Association. Кевлин Хенни &#8212; независимый консультант и инструктор. В основном он занимается шаблонами и архитектурой, приемами программирования и языками, процессами и практикой разработки. Вел колонки в разных журналах и сетевых изданиях, включая &#171;The Register&#187;, &#171;Better Software&#187;, &#171;Java Report&#187;, &#171;CUJ&#187; и &#171;C++ Report&#187;. Кевлин &#8212; соавтор двух книг серии &#171;Pattern-Oriented Software Architecture&#187; (Архитектура ПО, ориентированная на шаблоны): &#171;A Pattern Language for Distributed Computing&#187; и &#171;On Patterns and Pattern Languages&#187; (Wiley). Он также участвовал в написании книги &#171;97 Things Every Software Architect Should Know&#187; (&#171;97 этюдов для архитекторов программных систем&#187;. &#8212; Пер. с англ. &#8212; СПб.: Символ-Плюс, 2010). Скотт Мейерс &#8212; автор, преподаватель, оратор и консультант. Его опыт в разработке и научной работе превышает тридцать лет. Он написал десятки журнальных статей, а также книги &#171;Effective C++&#187;, &#171;More Effective C++&#187; (&#171;Эффективное использование С++. 35 новых способов улучшить стиль программирования&#187;. &#8212; Пер. с англ. &#8212; СПб.: Питер, 2006) и &#171;Effective STL&#187; (все вышли в Addison-Wesley Professional). Он также проектировал и контролировал их публикацию в форматах HTML и PDF. Скотт &#8212; редактор-консультант издаваемой Addison-Wesley серии &#171;Effective Software Development&#187; и был одним из первых членов консультативного совета сетевого журнала &#171;The C++ Source&#187; (http://www.artima.com/cppsource). Он получил докторскую степень по информатике в Университете Брауна. Адрес его сайта http://www.aristeia.com. Ричард Монсон-Хейфел &#8212; независимый разработчик программного обеспечения, соавтор всех пяти изданий &#171;Enterprise JavaBeans&#187; (&#171;Enterprise JavaBeans&#187;, 3-е издание. &#8212; Пер. с англ. &#8212; СПб.: Символ-Плюс, 2002) и обоих изданий &#171;Java Message Service&#187; (O&#8217;Reilly), а также автор &#171;J2EE Web Services&#187; (Addison-Wesley). Ричард &#8212; редактор книги &#171;97 Things Every Software Architect Should Know&#187;. Является одним из основателей проекта OpenEJB (проект с открытым исходным кодом), контейнера EJB для Apache Geronimo, а сейчас консультирует разработки iPhone и Microsoft Surface. Грегор Хоп &#8212; инженер-программист, работающий в Google. Известность приобрел благодаря своим идеям насчет асинхронной передачи сообщений и сервисно-ориентированной архитектуры, которыми он делится в ряде публикаций, включая фундаментальный труд &#171;Enterprise Integration Patterns&#187; (Грегор Хоп, Бобби Вульф &#171;Шаблоны интеграции корпоративных приложений&#187;. &#8212; Пер. с англ. &#8212; Вильямс, 2007). Подробнее о его работе можно узнать на сайте http://www.eaipatterns.com. Отзывы читателей Полезное приобретение для программиста любого уровня, работающего на любой платформе. Польза этой книги очевидна для начинающих программистов в поисках фундаментальных положений, которые им, возможно, не получить на своей работе. Более того, этот сборник эссе может стать хорошей отправной точкой для обсуждений, имеющих ценность уже для профессионалов. Я руководил командами разработчиков на протяжении последних десяти лет и считаю, что лучше всего использовать эту книгу для укрепления команды &#8212; в качестве катализатора внутренних дискуссий и полемики. &#8212; Крис, amazon.com Здесь каждая статья лаконична, имеет непосредственное отношение к нашей профессии и очень хорошо написана… Меня особенно впечатлил объем раздела, посвященного тестированию, &#8212; особенно с учетом того, насколько это толковые статьи. Книга умело балансирует между специальными техническими понятиями (борьба с шаблоном Singleton, метрики кода) и более общими темами (образование, график работ). Отличное пополнение вашей библиотеки. &#8212; Джеймс Холмс, соавтор книги &#171;Windows Developer Power Tools&#187; Некоторые из предложенных в книге идей очевидны, но их так легко забыть. Спрашивай себя: &#171;Что сделал бы пользователь? (и ты &#8212; не пользователь)&#187;. Все, кому приходилось писать программы, наверное, согласятся, что они должны быть понятны и близки именно пользователю, но всем нам приходится сталкиваться с программами, где пользователю при разработке как будто бы вообще не уделялось внимание. Даже если идея для вас не новая &#8212; вряд ли повредит ещё раз задуматься о ней. &#8212; Бобби Линн, amazon.com Все авторы &#8212; опытные профессионалы в области разработки программного обеспечения (биографии приведены в конце книги), но ни о ком из них я раньше не слышал и никого из них не читал. Поначалу мне показалось, что отсутствие в такой книге &#171;звездного состава&#187; &#8212; плохой признак, однако в конечном счете я рад, что ошибся. Когда читаешь эту книгу, становится ясно, что все эти авторы &#8212; бойцы, прошедшие через огонь и воду. И если хотите знать мое мнение &#8212; это придает их эссе реализма и убедительности. &#8212; Рональд Ифферт, amazon.com</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1097227</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Психбольница в руках пациентов. Алан Купер об интерфейсах: Почему высокие технологии сводят нас с ума и как восстановить душевное равнов. Изд., испр. Купер А.</title>
		<link>https://knigausa.com/product/%d0%bf%d1%81%d0%b8%d1%85%d0%b1%d0%be%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%b8%d1%86%d0%b0-%d0%b2-%d1%80%d1%83%d0%ba%d0%b0%d1%85-%d0%bf%d0%b0%d1%86%d0%b8%d0%b5%d0%bd%d1%82%d0%be%d0%b2-%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%bd-%d0%ba-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Mar 2021 20:03:32 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://knigausa.com/product/%d0%bf%d1%81%d0%b8%d1%85%d0%b1%d0%be%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%b8%d1%86%d0%b0-%d0%b2-%d1%80%d1%83%d0%ba%d0%b0%d1%85-%d0%bf%d0%b0%d1%86%d0%b8%d0%b5%d0%bd%d1%82%d0%be%d0%b2-%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%bd-%d0%ba-2/</guid>

					<description><![CDATA[Как противостоять натиску компьютерных технологий, проникающих в нашу жизнь с ужасающей скоростью? Наши телефоны, фотокамеры, автомобили — все, что нас окружает, автоматизируется, программируется, создается людьми, которые, стремясь получить выгоду от применения микросхем, уклонились от своей прямой обязанности — делать эти продукты простыми в применении. И это не преувеличение, это реальность. Наша жизнь все больше концентрируется вокруг превратностей, странностей, решений и катастроф индустрии высоких технологий. Разработчики программ, устройств и технологий думают не так, как мы. Облеченные полномочиями исполнительные лица ни на что не влияют в мире высоких технологий — здесь всем заправляют инженеры. Мы разрешили пациентам завладеть психбольницей. Алан Купер предлагает решение проблемы: программированию должно предшествовать проектирование.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Как противостоять натиску компьютерных технологий, проникающих в нашу жизнь c ужасающей скоростью? Наши телефоны, фотокамеры, автомобили &#8212; все, что нас окружает, автоматизируется, программируется, создается людьми, которые, стремясь получить выгоду от применения микросхем, уклонились от своей прямой обязанности &#8212; делать эти продукты простыми в применении.И это не преувеличение, это реальность. Наша жизнь все больше концентрируется вокруг превратностей, странностей, решений и катастроф индустрии высоких технологий. Разработчики программ, устройств и технологий думают не так, как мы. Облеченные полномочиями исполнительные лица ни на что не влияют в мире высоких технологий &#8212; здесь всем заправляют инженеры. Мы разрешили пациентам завладеть психбольницей. Алан Купер предлагает решение проблемы: программированию должно предшествовать проектирование.Отзывы специалистовОт этого становится не по себе, но это правда. Персональные компьютеры породили новую взаимозависимость Новой Эры. Они позорят нас, раздражают нас, но мы продолжаем тратить на них деньги. Книга Алана Купера объясняет, почему все должно быть не так и что мы можем сделать для исправления ситуации. Чтение доставляет удовольствие и помогает спуститься с небес на землю.- Жан-Луи Гассе, президент Be, Inc.И впрямь пациенты. Людям пора проснуться и сказать &#171;Все, с нас хватит!&#187; Снова Алан Купер освещает нам путь. Чтение его книг следует сделать обязательным во всех компаниях, имеющих отношение к высоким технологиям и считающих, что они работают на благо клиентов. Нам нужно больше книг, подобных этой, больше людей, похожих на Алана Купера.- Дон Норман, Nielsen Norman Group; автор книги &#171;The Invisible Computer&#187;Если вы когда-нибудь задумывались, почему программы, написанные для компьютеров, и многочисленные электронные штучки ведут себя так, словно были созданы болваном или пытаются сделать болвана из вас, прочтите эту книгу. Книга Купера &#8212; это манифест о том, как повысить качество жизни в век, когда мы проводим много времени во взаимодействии с технологией.- Питер Хиршберг, президент Elemental SoftwareПодход к проектированию, предлагаемый Купером, быстро завоевывает последователей, среди которых и такие клиенты, как Sun Microsystems, Coca-Cola, Compaq и Dow Jones.- Fast Company Magazine По обыкновению, чтобы сразу попытаться понять и углубиться в замысел автора, я раскрыл эту книгу где-то на середине, где увидел довольно непривычные для компьютерной (скрипты, листинги, примеры etc) книги фразы, типа: «Цели – не то же самое, что задачи&#8230; Если моя цель – побездельничать в гамаке, то придется сначала подстричь лужайку (моя задача)», или «В большинстве фирм, занимающихся разработкой программного обеспечения, просто нет людей, имеющих представление о проектировании для конечного пользователя (61)», или, того хлеще: «Продукт данной компании открыл новую нишу на рынке&#8230; Продукт имел передовую направленность, но не мог осчастливить пользователей. Медведь танцевал, но танцевал плохо&#8230; Конкурент-выскочка отобрал 60% рынка у первой компании &#8212; и это с менее мощным продуктом! (133)», или «Наличие инженерных навыков помешало президенту компании»&#8230; Продолжение рецензии читайте на сайте интернет-журнала &#171;Oracle Magazine/Русское издание&#187;. Анатолий Бачин, главный редактор интернет-журнала &#171;Oracle Magazine/Русское Издание&#187;Целеориентированная методология проектирования Алана Купера, сосредотачивающая внимание на конкретных конечных пользователях (персонажах), привела команду проектировщиков к элегантному решению невероятно сложной проблемы проектирования пользовательского интерфейса.- Карен Ивенсон, руководитель инженерных разработок Sony Trans ComБраво! Живой и проникновенный трактат о проектировании взаимодействия от того, кто стоит у истоков. Раздавайте экземпляры друзьям, коллегам, своим клиентам. Об этой книге обязательно будут говорить, а возможно, и спорить.- Клемент Мок, основатель Archetype Studio, креативный директор SapientЭта книга изменит ваши отношения с технологией, будь вы ее создатель или потребитель. Технология призвана помогать человеку, а не приводить его в замешательство. Это лучшая из прочитанных мною книг о проектировании взаимодействий: в ней Алан рассказывает, почему компьютеры неверно взаимодействуют с людьми и как излечить эту хроническую болезнь. Обязательная книга для всех, кто имеет дело с продуктами высоких технологий.- Джефф Хадфилд, главный редактор Visual Basic Programmer&#8217;s JournalМы находимся под сильным впечатлением от энтузиазма, профессионализма и методов работы нескольких команд Cooper Interaction Design, сотрудничающих с нами над перепроектированием центральных модулей R/3.- Маттиас Веринг, руководитель программы, SAPЕсли бы Алан Купер присутствовал на сказочном шествии короля через город, то первым бы заявил о том, что король голый, после чего показал бы всем, как создавать наряды привлекательные, экономичные и приятные в ношении. В этой книге Купер бросает вызов индустрии программного обеспечения на всех уровнях &#8212; от тех, кто пишет код, до высшего руководства, демонстрируя изъяны современ-ных программ и указывая на приемы проектирования, позволяющие исправить положение. Основываясь на своем богатом опыте в проектировании приложений, он излагает материал настолько ясно и практично, что книга может стать бесценным откровением для любого читателя &#8212; даже того, чей контакт с индустрией компьютерных приложений ограничен использованием продуктов, получивших название &#171;танцующих медведей&#187;.- Терри Виноград, профессор информатики Стэнфордского университетаОтличные программы создаются для пользователей. Работать с такими программами легко и приятно. Такая работа эффективна. Алан Купер четко показывает, что в массе своей программы создаются для программистов: на основе их догадок о потребностях пользователя, из любимых функций, индивидуальных особенностей стиля. Эта умная книга учит руководителей тому, что они должны знать, чтобы создавать системы, покоряющие рынок. Любой участник рынка &#8212; и самый удачливый и всего добившийся, и только еще полный надежд стать следующей сверхновой, поймет, что эта книга &#8212; одна из наиболее глубоких, практичных и полезных.- Ларри Кили, президент Doblin GroupСочетание острого ума автора и его высочайшего профессионализма делают эту книгу не только очень познавательной, но еще и весьма увлекательной.- Хайди Ройзен, Be, Inc.Алан Купер понимает разницу между интерфейсом и взаимодействием лучше, чем кто-либо из знакомых мне людей. Его идеи опираются на многолетний опыт в содействии разработке продуктов, элегантно и ненавязчиво проникающих в нашу жизнь. Он претворял свои идеи в жизнь много лет и теперь, наконец, нашел время превратить свой практический опыт в четкое описание задачи, с которой мы столкнулись, в методологию побега из психбольницы, которую мы с такой лю-бовью выстроили. Читайте дальше &#8212; и обретете свободу.- Пол Саффо, директор Института БудущегоОб автореАлан Купер известен прежде всего как &#171;отец языка Visual Basic&#187;, изобретатель персонажей и основатель компании Cooper, предоставляющей консалтинговые услуги в области проектирования. Передовые работы Алана, посвященные проектированию и разработке программного обеспечения, оказали влияние на целое поколение программистов и бизнесменов и помогли целому поколению пользователей. Алан &#8212; обладатель наград Windows Pioneer Award и Software Visionary Award. Он отважный защитник покупателей &#8212; тех, о ком в процессе разработки электронных продуктов часто забывают.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1068969</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Пионеры программирования. Диалоги с создателями наиболее популярных языков программирования. Бьянкуцци Ф., Уорден Ш.</title>
		<link>https://knigausa.com/product/%d0%bf%d0%b8%d0%be%d0%bd%d0%b5%d1%80%d1%8b-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%b4%d0%b8%d0%b0%d0%bb%d0%be%d0%b3%d0%b8-%d1%81-%d1%81/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Mar 2021 19:31:14 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://knigausa.com/product/%d0%bf%d0%b8%d0%be%d0%bd%d0%b5%d1%80%d1%8b-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%b4%d0%b8%d0%b0%d0%bb%d0%be%d0%b3%d0%b8-%d1%81-%d1%81/</guid>

					<description><![CDATA[27 интервью]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>В книге собраны 27 интервью с людьми, стоявшими у истоков создания различных языков программирования, с гуру, чьи имена на слуху в мире разработки ПО. Их размышления позволят читателю подняться на новый уровень осмысления проблем развития компьютерной отрасли, увидеть скрытые процессы, которые привели к тем или иным конструктивным решениям, узнать, какие цели ставили перед собой разработчики, на какие компромиссы им приходилось идти и какое влияние оказала их работа на современное программирование.Судьбы языков складывались по-разному &#8212; одни, сыграв свою роль, уступили место новациям, другие смогли чудесно возродиться с появлением новых технологий, но все они оставили значительный след в истории информатики. Отзывы читателей &#171;Слыша, как кто-то похваляется миллионами строк кода, я уверен, что этот человек вопиющим образом не разобрался в своей задаче. Нет в наше время задач, которые требовали бы миллионов строк кода. Зато есть небрежные программисты, плохие начальники и неоправданные требования к совместимости&#187;. &#8212; Чарльз Мур &#171;Технологии программирования во многих отношениях являют собой жалкое зрелище, потому что в значительной мере основываются на случайностях, личных мнениях и даже эстетических пристрастиях&#187;. &#8212; Питер Вайнбергер &#171;Программирование &#8212; одна из немногих областей, где сначала учат писать и только потом &#8212; читать. Это явная ошибка.Встречали ли вы операционные системы Microsoft трехлетней давности, с которыми хотелось бы работать? Я работаю на лэптопе, на котором есть зона, свободная от Microsoft. Просто удивительно, насколько эффективнее я работаю по сравнению с теми, кто сидит со мной в одной комнате за компьютерами Microsoft. Я включаю свою машину, делаю нужную работу и закрываю машину еще до того, как они откроют первую таблицу Excel.&#187; &#8212; Том Лав &#171;Разрабатывать ПО не бог весть как сложно. Взгляните на те 5-10 миллионов человек, которые считают себя разработчиками ПО. Очень немногие из них действительно могут творить и предлагать нечто совершенно новое. К несчастью, окружающие считают программистов творческими и талантливыми людьми, а это далеко не так&#187;. &#8212; Айвар Якобсон Об авторах Федерико Бьянкуцци &#8212; независимый интервьюирующий журналист. Его интервью появляются в таких сетевых изданиях, как ONLamp.com, LinuxDevCenter.com, SecurityFocus.com, NewsForge.com, Linux.com, TheRegister.co.uk и ArsTechnica.com, а также в польском журнале &#171;BSD Magazine&#187; и итальянском журнале &#171;Linux&amp;C&#187;. Шейн Уорден имеет десятилетний опыт разработки бесплатного программного обеспечения, в том числе ядра Perl 5, проекта Perl 6 и виртуальной машины Parrot. В свободное время ведет раздел художественной литературы независимого издательства Onyx Neon Press. Является соавтором &#171;The Art of Agile Development&#187; (O&#8217;Reilly). Участники интервью Альфред В. Ахо &#8212; именной профессор факультета компьютерных наук Колумбийского университета. Возглавлял этот факультет с 1996 по 1997 г. и весной 2003 г. Почетный доктор университетов Хельсинки и Ватерлоо, член Американской ассоциации содействия развитию науки, ACM, Bell Labs и IEEE. Широко известен своими многочисленными статьями и книгами по алгоритмам и структурам данных, языкам программирования, компиляторам и основам компьютерных наук. Профессор Ахо &#8212; это буква &#171;A&#187; в AWK, распространенном языке для поиска по шаблонам. Гради Буч &#8212; один из авторов унифицированного языка моделирования (UML). Автор шести бестселлеров, ведет регулярную колонку по архитектуре в &#171;IEEE Software&#187;. Член Ассоциации по вычислительной технике (ACM), член Американской ассоциации содействия развитию науки (AAAS) и &#171;Компьютерные профессионалы за социальную ответственность&#187; (CPSR), а также старший член Института инженеров по электротехнике и электронике (IEEE). Также является научным сотрудником IBM, ACM, World Technology Network. Дон Чемберлен совместно с Рэем Бойсом разработал SQL &#8212; самый известный в мире язык запросов к базе данных. Также является соавтором предложения &#171;Quilt&#187;, ставшего основой языка XQuery. Получил награду ACM Software Systems за вклад в проектирование и создание реляционных баз данных. Чарльз (Чак) Гешке стал в 1982 г. сооснователем Adobe Systems Incorporated. Будучи одним из лидеров программной индустрии в течение более чем 35 лет, ушел в отставку с поста президента Adobe в 2000 г. и продолжает возглавлять совет директоров вместе с другим сооснователем Adobe Джоном Уорноком. Андерс Хейлсберг &#8212; технический сотрудник отдела серверов и инструментов Microsoft. Признанный и пользующийся влиянием создатель инструментов разработки и языков программирования. Главный проектировщик языка программирования C# и ведущий участник разработки Microsoft .NET. Вслед за своим появлением в 2000 г. язык программирования C# получил широкое распространение и сейчас стандартизирован ECMA и ISO. Роберто Иерусалимский &#8212; ведущий архитектор языка программирования Lua и автор книги &#171;Programming in Lua&#187; (Программирование на Lua), выдержавшей два издания и переведенной на китайский, корейский и немецкий языки. В последнее время разрабатывает LPEG, пакет поиска по шаблонам для Lua. И другие!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1068943</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Кодеры за работой. Размышления о ремесле программиста. Сейбел П.</title>
		<link>https://knigausa.com/product/%d0%ba%d0%be%d0%b4%d0%b5%d1%80%d1%8b-%d0%b7%d0%b0-%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%be%d0%b9-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d0%bc%d1%8b%d1%88%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%be-%d1%80%d0%b5%d0%bc%d0%b5%d1%81/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Mar 2021 19:31:14 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://knigausa.com/product/%d0%ba%d0%be%d0%b4%d0%b5%d1%80%d1%8b-%d0%b7%d0%b0-%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%be%d0%b9-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d0%bc%d1%8b%d1%88%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%be-%d1%80%d0%b5%d0%bc%d0%b5%d1%81/</guid>

					<description><![CDATA[Программисты - люди не очень публичные, многие работают поодиночке или в небольших группах. Причем самая важная и интересная часть их работы никому не видна, потому что происходит у них в голове. Питер Сейбел, писатель-программист, снимает покров...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Программисты &#8212; люди не очень публичные, многие работают поодиночке или в небольших группах. Причем самая важная и интересная часть их работы никому не видна, потому что происходит у них в голове. Питер Сейбел, писатель-программист, снимает покров таинственности с этой профессии. Он взял интервью у 15 величайших профессионалов: Кена Томпсона, создателя UNIX, Берни Козелла, участника первой реализации сети ARPANET, Дональда Кнута, Гая Стила, Саймона Пейтон­Джонса, Питера Норвига, Джошуа Блоха, Брэда Фицпатрика, создателя Живого Журнала, и других. Все они &#171;подсели&#187; на программирование еще в школе. Тогда, на заре зарождения отрасли, лишь в немногих учебных заведениях читались курсы по компьютерным наукам. Поэтому будущим гуру приходилось покорять профессиональные вершины самостоятельно, но всех их отличает творческое горение и полная самоотдача любимому делу.Вы узнаете, что они думают о будущем программирования и как сами научились программировать, как, по их мнению, нужно проектировать ПО, как выбор языка программирования влияет на продуктивность и можно ли облегчить выявление труднонаходимых ошибок.ОтзывыЕсли вы интересуетесь искусством, мастерством или наукой разработки программ, вы не сможете оторваться от этой книги.Как можно ожидать, герои интервью где-то соглашаются, а где-то их точки зрения значительно расходятся. Помимо общих вопросов, Сейбел просит своих собеседников рассказать о работе над теми проектами, которыми сделали их знаменитыми. Эти истории интересны и увлекательны. Любой программист, которому до 4 утра приходится искать ошибки, найдет в этой книге немало знакомых ситуаций &#8212; даже самые великие программисты, оказывается, проходят через те же коллизии и разочарования, что и все остальные.История программирования пока ещё не слишком длинна, и, изучая ее, можно извлечь из нее немало уроков и сделать для себя полезные выводы.Автора и его собеседников объединяет любовь к программированию, которой невозможно не заразиться. Очень хорошая книга.Брайан КарперЭто пятнадцать интервью в стенографическом стиле, которым предшествуют краткие сведения о собеседниках. Каждому программисту задаётся множество одинаковых вопросов, и это хорошо для сравнения их ответов.Автор, сам программист, способен не только грамотно поставить и сформулировать вопрос, но и поддерживать дискуссию на высоком профессиональном уровне. При этом каждое интервью не следует единому жесткому плану.Герои книги делятся в том числе и своими взглядами на современное программирование. Интересно, что почти все они выражают неудовлетворение отсутствием гибкости, сложностью, низким качеством и огромным размером современных программ. Отрезвляющее наблюдение или результат специфики процесса выбора собеседников? Прочитайте и решите сами.Я программист и читаю много литературы по этой теме, в том числе и не касающейся непосредственно написания кода. Об этой книге я могу сказать, что проглотил ее просто запоем и извлек из нее много полезного для себя.Тимоти ДжонсПервый вопрос каждого интервью &#8212; &#171;Как вы попали в программирование?&#187; Детальные ответы на него дают читателю возможность познакомиться с каждым собеседником как с личностью. Попали они в программирование случайно или это было следствием их предыдущей работы? Учились ли они на программиста? Начинали они на Lisp или на Atari 800? После этого введения автор начинает копать глубже. Его вопросы не стереотипны. Автор не прогоняет программу из одних и тех же 40 вопросов, но показывает глубокое владение материалом. Каждое интервью требует мыслей и мнений читателя. Я читал до половины четвертого ночи, а потом сел писать эту рецензию. Хорошая книга. Люк Джон КрукОб автореПитер Сейбел &#8212; писатель-программист или программист­писатель. Получив высшее филологическое образование и какое­то время проработав журналистом, пленился Сетью. В начале 1990-х программировал на Perl для журнала &#171;Mother Jones&#187; и портала Organic Online. Участвовал в революции Java как сотрудник WebLogic, позже преподавал программирование на Java на заочных курсах при Калифорнийском университете Беркли. В 2003 году оставил работу архитектора транзакционной системы сообщений, основанной на Java, планируя за год освоить язык Лисп. Вместо этого два года писал книгу &#171;Practical Common Lisp&#187; (Common Lisp на практике), получившую премию Jolt Productivity Award. С тех пор работает &#171;главной обезьяной&#187; Gigamonkeys Consulting: учится учить, заниматься тай­цзи и быть отцом. Проживает в Беркли (Калифорния) с женой Лили, дочерью Амелией и собакой Мелани.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1068949</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
