Будучи написанной разработчиками для разработчиков, книга содержит уникальный набор актуальных методов разработки программного обеспечения. В ней рассматриваются объектно-ориентированное проектирование, UML, паттерны, приемы гибкого и экстремального программирования, а также приводится детальное описание полного процесса проектирования для многократно используемых программ на C++ и Java. С применением практического подхода к решению задач в книге показано, как разрабатывать объектно-ориентированное приложение — от ранних этапов анализа и низкоуровневого проектирования до этапа реализации. Читатели ознакомятся с мыслями разработчика — здесь представлены ошибки, тупики и творческие идеи, которые возникают в процессе проектирования программного обеспечения. В книге раскрываются такие темы, как статика и динамика, принципы проектирования с использованием классов, управление сложностью, принципы проектирования с применением пакетов, анализ и проектирование, паттерны и пересечение парадигм. Друг за другом объясняются принципы объектно-ориентированного проектирования, которые затем демонстрируются на многочисленных примерах, полностью проработанных проектах и учебных примерах. Рассматриваются ловушки, подводные камни и обходные пути, встречающиеся во время применения языка C++ и объектно-ориентированного проектирования, после чего объясняются способы использования гибких методов. Подробно обсуждаются методы проектирования и разработки крупных программных систем. Книга предназначена для разработчиков программного обеспечения, программистов и аналитиков, стремящихся понять, как проектировать объектно-ориентированное ПО с помощью современных методов. Автор бестселлеров и знаменитый эксперт в области разработки программного обеспечения Роберт С. Мартин показывает, как решать наиболее сложные проблемы, с которыми сталкиваются разработчики ПО, менеджеры проектов и ведущие инженеры программных проектов. Это всеобъемлющее и практическое руководство по гибкой разработке и экстремальному программированию, написанное одним из отцов-основателей гибкой разработки: • обучает разработчиков ПО и менеджеров проектов умению завершать проекты в срок и укладываться в выделенный бюджет, используя всю мощь гибкой разработки; • применяет реальные учебные примеры для демонстрации планирования, тестирования, рефакторинга и парного программирования, используя экстремальное программирование; • содержит обилие повторно используемого кода C++ и Java; • сосредоточена на решении задач в системах, ориентированных на заказчика, с применением UML и паттернов. «Пожалуй, это первая книга, которая соединяет гибкие методы, паттерны и основные принципы современного проектирования ПО в связное целое. Когда Боб Мартин говорит, лучше слушать». Джон Влиссидес, консультант и автор книг Design Patterns и Pattern Hatching «Я ждал этой книги слишком долго. Боб обладает огромным объемом знаний, чтобы обучать практическим аспектам совершенствования нашего ремесла». Мартин Фаулер, консультант и автор книг UML Distilled и Refactoring «В этой книге Боб Мартин демонстрирует свой талант квалифицированного разработчика и наставника. Он просвещает нас с помощью своей практической проницательности и восхитительного стиля». Крэг Ларман, консультант и автор книги Applying UML and Patterns
Гибкая разработка программ на Java и C++: принципы, паттерны и методики. Роберт C. Мартин
ПрограммированиеБудучи написанной разработчиками для разработчиков, книга содержит уникальный набор актуальных методов разработки программного обеспечения. В ней рассматриваются объектно-ориентированное проектирование, UML, паттерны, приемы гибкого и экстремального программирования, а также приводится детальное описание полного процесса проектирования для многократно используемых программ на C++ и Java. С применением практического подхода к решению задач в книге показано, как разрабатывать объектно-ориентированное приложение — от ранних этапов анализа и низкоуровневого проектирования до этапа реализации. Читатели ознакомятся с мыслями разработчика — здесь представлены ошибки, тупики и творческие идеи, которые возникают в процессе проектирования программного обеспечения.В книге раскрываются такие темы, как статика и динамика, принципы проектирования с использованием классов, управление сложностью, принципы проектирования с применением пакетов, анализ и проектирование, паттерны и пересечение парадигм. Друг за другом объясняются принципы объектно-ориентированного проектирования, которые затем демонстрируются на многочисленных примерах, полностью проработанных проектах и учебных примерах. Рассматриваются ловушки, подводные камни и обходные пути, встречающиеся во время применения языка C++ и объектно-ориентированного проектирования, после чего объясняются способы использования гибких методов.Подробно обсуждаются методы проектирования и разработки крупных программных систем.Книга предназначена для разработчиков программного обеспечения, программистов и аналитиков, стремящихся понять, как проектировать объектно-ориентированное ПО с помощью современных методов.Автор бестселлеров и знаменитый эксперт в области разработки программного обеспечения Роберт С. Мартин показывает, как решать наиболее сложные проблемы, с которыми сталкиваются разработчики ПО, менеджеры проектов и ведущие инженеры программных проектов. Это всеобъемлющее и практическое руководство по гибкой разработке и экстремальному программированию, написанное одним из отцов-основателей гибкой разработки:обучает разработчиков ПО и менеджеров проектов умению завершать проекты в срок и укладываться в выделенный бюджет, используя всю мощь гибкой разработки;применяет реальные учебные примеры для демонстрации планирования, тестирования, рефакторинга и парного программирования, используя экстремальное программирование;содержит обилие повторно используемого кода C++ и Java;сосредоточена на решении задач в системах, ориентированных на заказчика, с применением UML и паттернов.
$252.99
Вес | 41 унция |
---|---|
Габариты | 8.5 × 5.7 × 1.0 дюйм |
ISBN | 978-5-9908462-8-9 |
EAN | 9785990846289 |
Формат | 70×100/16 |
Издательство | |
Переплет | Твердый переплет |
Автор | |
Стандарт | 6 |
Дата получения | 26.02.2020 |
Год выпуска | |
Количество страниц | 704 |
SKU | 9347050 |
Формат, мм | 170×240 |
Язык | |
Тип издания | Отдельное издание |
Тираж | 250 |