Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.
Гейм-дизайн: как создаются игры
Искусство и искусствоведениеКнига для всех, кто хотел бы изучить основы дизайна игр и теорию, лежащую в его основе.
$34.49
| Вес | 11 унция |
|---|---|
| Габариты | 21.59 × 14.48 × 2.54 дюйм |
| Иллюстраторы | |
| SKU | К31568 |
| формат-ммсм | 145×215 |
| Издательство | |
| тираж | 300 |
| handling_time | 20 days |
| количество-страниц | 256 |
| Серия | |
| формат | 60×90/16 |
| переплет | Мягкий переплет |
| стандарт | 20 |
| дата-получения | 03 марта 26 |
| Год выпуска | |
| ISBN | 978-5-4461-2164-9 |
| EAN | 9785446121649 |
| Автор |







