Как делать хорошие игры: от идеи до запуска

Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА.»Как делать хорошие игры» — книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.Книга расскажет вам:— как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка;— где искать спонсоров;— как запустить успешный продукт.Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.

$21.99

ID: 1855482 Артикул: 2096197 Категория:

Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА.»Как делать хорошие игры» — книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.Книга расскажет вам:— как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка;— где искать спонсоров;— как запустить успешный продукт.Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.

Вес17.4 унция
Габариты21.59 × 14.48 × 2.54 дюйм
handling_time

15 days

формат

70×100/16

Издательство

Серия

стандарт

10

переплет

Мягкий переплет

Автор

дата-получения

12.01.2025

Год выпуска

количество-страниц

240

SKU

ASE000000000883816

формат-ммсм

170×240

тираж

2000

ISBN

978-5-17-167854-8

EAN

9785171678548

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Как делать хорошие игры: от идеи до запуска”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *