Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5. 3-е изд.

Визуальное программирование самого передового игрового движка. Применяется для создания игр невысокой сложности, архитектурных и дизайнерских визуализаций не требующих навыков программирования.

$49.99

ID: 1885211 Артикул: 2115260 Категория:

Язык визуального программирования Blueprints используется в движке Unreal Engine, чтобы дизайнеры могли работать со сценариями игр, а программисты — создавать базовые элементы, которые могут легко дорабатываться дизайнерами. Эта книга познакомит вас со всеми возможностями редактора Blueprint Editor. Советы и рекомендации экспертов сделают вашу работу быстрой и эффективной.Вы узнаете, как использовать переменные, макросы и функции, познакомитесь с основами объектно-ориентированного программирования, откроете Gameplay Framework, научитесь выстраивать взаимодействие блюпринтов друг с другом.Основная часть книги посвящена разработке реальной игры: шутера от первого лица. Вы начнете со стандартного шаблона и пройдете путь от базовой механики стрельбы до достаточно сложных вещей: экранного интерфейса и умных врагов с искусственным интеллектом. Вы узнаете о структурах данных (массивах, отображениях и перечислениях), векторных операциях и процедурной генерации. Наконец, вы поймете, как создавать игры для систем виртуальной реальности.Внимательно прочтя эту книгу, вы получите навыки и знания, необходимые для разработки полнофункциональных игр, способных надолго увлечь пользователей.

Вес28.8 унция
Габариты21.59 × 14.48 × 2.54 дюйм
handling_time

20 days

количество-страниц

512

формат

70×100/16

Издательство

переплет

Мягкий переплет

стандарт

4

дата-получения

03 марта 25

SKU

330050

формат-ммсм

170×240

Иллюстраторы

Год выпуска

тираж

1000

ISBN

978-601-08-4701-9

EAN

9786010847019

Серия

Автор

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5. 3-е изд.”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *