Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание

ВТОРОЕ ИЗДАНИЕ — актуализированная информация и новые темы и разделы!НАСТОЛЬНАЯ КНИГА НАЧИНАЮЩЕГО ИГРОВОГО РАЗРАБОТЧИКА.Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой.• Как найти идею и выпустить классную игру.• Кто такой гейм-дизайнер и как им стать.• Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают.• Как избежать типичных ошибок новичков в геймдеве и не перегореть на старте.«Если вы ищете свою путеводную звезду для навигации в океане геймдева, эта книга станет ей. Не забывайте только, что звезда звездой, а со штормами, сиренами и комиссией стора все еще придется справляться самостоятельно». — АНАТОЛИЙ ШЕСТОВ, исполнительный продюсер Owlcat Games«Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — МИХАИЛ ВОВК, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic«Я делаю игры уже 25 лет, и все эти годы меня часто спрашивали: «Я хочу быть разработчиком игр! Что мне для этого нужно?». Теперь у меня есть ответ, и он здесь, в этой великолепной книге!» — РИЧАРД LEVELORD© ГРЕЙ, левел-дизайнер, Duke Nukem 3D, Quake

$35.49

ID: 1919909 Артикул: 2139340 Категория:

ВТОРОЕ ИЗДАНИЕ — актуализированная информация и новые темы и разделы!НАСТОЛЬНАЯ КНИГА НАЧИНАЮЩЕГО ИГРОВОГО РАЗРАБОТЧИКА.Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой.• Как найти идею и выпустить классную игру.• Кто такой гейм-дизайнер и как им стать.• Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают.• Как избежать типичных ошибок новичков в геймдеве и не перегореть на старте.«Если вы ищете свою путеводную звезду для навигации в океане геймдева, эта книга станет ей. Не забывайте только, что звезда звездой, а со штормами, сиренами и комиссией стора все еще придется справляться самостоятельно». — АНАТОЛИЙ ШЕСТОВ, исполнительный продюсер Owlcat Games«Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — МИХАИЛ ВОВК, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic«Я делаю игры уже 25 лет, и все эти годы меня часто спрашивали: «Я хочу быть разработчиком игр! Что мне для этого нужно?». Теперь у меня есть ответ, и он здесь, в этой великолепной книге!» — РИЧАРД LEVELORD© ГРЕЙ, левел-дизайнер, Duke Nukem 3D, Quake

Вес18.9 унция
Габариты21.59 × 14.48 × 2.54 дюйм
handling_time

15 days

ISBN

978-5-04-219630-0

EAN

9785042196300

формат

70×100/16

Издательство

Серия

переплет

Твердый переплет

Автор

стандарт

8

дата-получения

29.07.2025

Год выпуска

количество-страниц

272

SKU

11825620

формат-ммсм

170×240

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *