ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ ЦЕНТР НАПОМИНАЕТ ВАМ, ЧТО… ВЫ… ТОРТ.Серия Portal оставила неизгладимый след в истории видеоигр: она изменила не только способы подачи информации, но и саму форму общения между игрой и игроком. Эта книга показывает, как франшиза Valve стала цельным и зрелым произведением, как создавалась и оттачивалась с помощью наблюдений, анализа данных, экспериментов, тестирования и опросов.Присоединяйтесь к эксперименту и узнайте:– Как, будучи студенческим проектом, Portal стала культовой головоломкой.– В чем заключается принцип «меньше — значит, больше».– Почему игрок в расслабленном состоянии обучается лучше.– Как песня Still Alive разрушает четвертую стену и причем тут ГЛаДОС.«Эта книга буквально портал в мир древнегреческих мифов, психоанализа, философии и поиска смыслов. Вы не только узнаете, что на самом деле скрывается за сюжетом игры, но и познакомитесь с рабочими принципами компании Valve, а также современным подходом, который применяется в исследованиях видеоигр». — Георгий Ядвидчук, журналист, редактор
Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки
ИнформатикаЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ ЦЕНТР НАПОМИНАЕТ ВАМ, ЧТО… ВЫ… ТОРТ.Серия Portal оставила неизгладимый след в истории видеоигр: она изменила не только способы подачи информации, но и саму форму общения между игрой и игроком. Эта книга показывает, как франшиза Valve стала цельным и зрелым произведением, как создавалась и оттачивалась с помощью наблюдений, анализа данных, экспериментов, тестирования и опросов.Присоединяйтесь к эксперименту и узнайте:– Как, будучи студенческим проектом, Portal стала культовой головоломкой.– В чем заключается принцип «меньше — значит, больше».– Почему игрок в расслабленном состоянии обучается лучше.– Как песня Still Alive разрушает четвертую стену и причем тут ГЛаДОС.«Эта книга буквально портал в мир древнегреческих мифов, психоанализа, философии и поиска смыслов. Вы не только узнаете, что на самом деле скрывается за сюжетом игры, но и познакомитесь с рабочими принципами компании Valve, а также современным подходом, который применяется в исследованиях видеоигр». — Георгий Ядвидчук, журналист, редактор
$30.99
| Вес | 14.4 унция |
|---|---|
| Габариты | 21.59 × 14.48 × 2.54 дюйм |
| handling_time | 15 days |
| переплет | Мягкий переплет |
| ISBN | 978-5-04-207302-1 |
| EAN | 9785042073021 |
| формат | 70×100/16 |
| Издательство | |
| Серия | |
| стандарт | 10 |
| Автор | |
| дата-получения | 08.05.2026 |
| Год выпуска | |
| количество-страниц | 192 |
| SKU | ITD000000001405093 |
| формат-ммсм | 170×240 |
| тираж | 2000 |








Отзывы
Отзывов пока нет.