В комплект входят:• карточки, из которых составляется поле;• карточки с заданиями;• двусторонний лист в клетку (на одной стороне — мелкая клетка, на другой — крупная);• памятка для игроков, отражающая структуру заданий.Кубик и фишки в комплект не входят!Возраст игроков: от 5 до 11 лет.Количество игроков: от 1 до 4.В дальней башне волшебного замка спрятаны сокровища. Башня закрыта на 4 замка, и чтобы открыть их, нужно получить 4 ключа. А для этого надо выполнить 4 непростых задания… Только внимательные и настойчивые герои смогут достичь цели. Кто первым доберется до сокровищ?Задача игроков — передвигать по полю свою фишку так, чтобы раньше других дойти до противоположной по диагонали клетки, отмеченной меткой-«башенкой», собрав при этом четыре разных по цвету «ключа».Четыре «ключа» — это правильно выполненные задания четырех типов: копирование, воспроизведение образца по памяти, преобразование изображения и выполнение задания по словесной инструкции.Игровой набор разработан нейропсихологами для поэтапного формирования пространственных представлений, внимания, памяти, умения действовать по инструкции.Карточки может использовать как специалист (нейропсихолог, психолог, логопед и т.д.) в коррекционных и диагностических целях, так и родитель или любой взрослый, задача которого — с пользой и интересом провести время вместе с ребенком или с небольшой группой детей.Вас могут заинтересовать:
Четыре ключа. Нейропсихологическая игра для развития пространственных представлений (3596)
ПрочиеВ комплект входят:- карточки, из которых составляется поле;- карточки с заданиями;- двусторонний лист в клетку (на одной стороне — мелкая клетка, на другой — крупная);- памятка для игроков, отражающая структуру заданий.Кубик и фишки в комплект не входят!Возраст игроков: от 5 до 11 лет.Количество игроков: от 1 до 4.В дальней башне волшебного замка спрятаны сокровища. Башня закрыта на 4 замка, и чтобы открыть их, нужно получить 4 ключа. А для этого надо выполнить 4 непростых задания… Только внимательные и настойчивые герои смогут достичь цели. Кто первым доберется до сокровищ?Задача игроков — передвигать по полю свою фишку так, чтобы раньше других дойти до противоположной по диагонали клетки, отмеченной меткой-«башенкой», собрав при этом четыре разных по цвету «ключа».Четыре «ключа» — это правильно выполненные задания четырех типов: копирование, воспроизведение образца по памяти, преобразование изображения и выполнение задания по словесной инструкции.Игровой набор разработан нейропсихологами для поэтапного формирования пространственных представлений, внимания, памяти, умения действовать по инструкции.Карточки может использовать как специалист (нейропсихолог, психолог, логопед и т.д.) в коррекционных и диагностических целях, так и родитель или любой взрослый, задача которого — с пользой и интересом провести время вместе с ребенком или с небольшой группой детей.
$32.99
| Вес | 10.7 унция |
|---|---|
| Габариты | 21.59 × 14.48 × 2.54 дюйм |
| стандарт | 24 |
| handling_time | 20 days |
| Издательство | |
| Серия | |
| переплет | Твердый переплет |
| дата-получения | 28.08.2019 |
| количество-страниц | 76 |
| Автор | |
| Год выпуска | |
| формат-ммсм | 105x150x37 |
| SKU | 11704650 |
| ISBN | 978-5-98563-596-6 |
| EAN | 9785985635966 |











