ДК.Магнитные истории «Что мне надеть?» (Одень куклу) арт.01673 /36

Недостаточное использование игры как традиционного средства обучения и воспитания — одна из самых часто встречающихся ошибок в педагогическом процессе наших дней. Ребенка начинают учить прямо с пеленок, при этом забывают, что именно игры являются важным фактором психического развития и становления самосознания ребенка, расширяют его жизненный опыт. Именно игры должны быть (оставаться!) ведущим видом деятельности у дошкольников.Наша очередная «магнитная история» «Что мне надеть» — прекрасный игровой набор как для проведения сюжетно-ролевых игр с ребенком или группой детей, так для самостоятельной игры девочек начиная с 3-4 лет.В состав игры входят:- металлический планшет;- четыре игровых поля;- 16 предметов одежды;- 10 аксессуаров;- 5 пар обуви.Одежда, аксессуары и обувь имеют магнитный слой, который надежно крепит их к планшету. Этого достаточно, чтобы одеть куклу Кристину на пляж, на прогулку, играть во дворе и на бал.Игра учит ориентироваться по ситуации, внимательности, усидчивости, аккуратности, развивает мелкую моторику, фантазию, логику, общую эрудицию и не только… К примеру, стоит специально «перепутать наряды» — вот вам и развитие чувства юмора.Важно! Если у вас уже имеется хотя бы одна полноценная игра «Десятого Королевства» из серий: «Магнитные истории», «Магнитные Пифагорики» или «Магнитные мозаики», вы можете вместо данной игры купить Дополнительный набор (без магнитного планшета) . Любой из планшетов, входящих в состав игр вышеуказанных серий, подойдет к данному дополнительному набору.

$26.49

ID: 260163 Артикул: 562062 Категория:

Недостаточное использование игры как традиционного средства обучения и воспитания — одна из самых часто встречающихся ошибок в педагогическом процессе наших дней. Ребенка начинают учить прямо с пеленок, при этом забывают, что именно игры являются важным фактором психического развития и становления самосознания ребенка, расширяют его жизненный опыт. Именно игры должны быть (оставаться!) ведущим видом деятельности у дошкольников.Наша очередная «магнитная история» «Что мне надеть» — прекрасный игровой набор как для проведения сюжетно-ролевых игр с ребенком или группой детей, так для самостоятельной игры девочек начиная с 3-4 лет.В состав игры входят:- металлический планшет;- четыре игровых поля;- 16 предметов одежды;- 10 аксессуаров;- 5 пар обуви.Одежда, аксессуары и обувь имеют магнитный слой, который надежно крепит их к планшету. Этого достаточно, чтобы одеть куклу Кристину на пляж, на прогулку, играть во дворе и на бал.Игра учит ориентироваться по ситуации, внимательности, усидчивости, аккуратности, развивает мелкую моторику, фантазию, логику, общую эрудицию и не только… К примеру, стоит специально «перепутать наряды» — вот вам и развитие чувства юмора.Важно! Если у вас уже имеется хотя бы одна полноценная игра «Десятого Королевства» из серий: «Магнитные истории», «Магнитные Пифагорики» или «Магнитные мозаики», вы можете вместо данной игры купить Дополнительный набор (без магнитного планшета) . Любой из планшетов, входящих в состав игр вышеуказанных серий, подойдет к данному дополнительному набору.

Вес17.3 унция
Габариты21.59 × 14.48 × 2.54 дюйм
SKU

01673

handling_time

25 days

Год выпуска

дата-получения

20.10.2015

стандарт

12

переплет

Коробка

EAN

4606088016733

Серия