Дмитрий Рус – топовый российский писатель, работающий в жанрах мистики, ужасов и боевого фэнтези. В 2013 году из-под его пера вышла по достоинству оцененная читателями серия «Играть, чтобы жить» о бескрайнем онлайн-мире магии и меча, в котором цена проигрыша – жизнь самого игрока. Сегодня она состоит уже из девяти книг.»Играть, чтобы жить — это битвы и прокачка персонажей в рпг-мире. Автор смешивает несколько жанров, использует игровой сленг и соответствующие термины.Ткань Реальности трещит по швам. Уже стучатся в ворота Кремля парламентеры от гноллов, а в игровые аватары Друмира вселяются сущности древних, полузабытых божеств. Еще теплится в наших душах всесильная Искра Творца, подчиняющаяся вере и знаниям миллионов игроков и меняющая мироздание согласно их невольным желаниям. В Друмире есть план Инферно? Значит, будут вам и демоны! И не наивные цифровые порождения гейм-дизайнеров, а истинные архидемоны, князи инкубата и сукубата, каратели злодеяний, призванные нашей верой в зарождающийся мир.Тяжела ноша Глеба – руководство кланом и альянсом, долг перед богами и маячащая на горизонте битва за Первохрам. Однако в силах ли он отказать потенциальному союзнику?! Не прийти на помощь нарвавшимся на проблемы и не попробовать подмять под себя часть уникальных бесхозных земель?И вздрогнет пепел Инферно от поступи стальных легионов, тяжелых штурмовых големов и тысяч лап многочисленных петов, маунтов и фамилиаров!
Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно
Художественная литератураДмитрий Рус – топовый российский писатель, работающий в жанрах мистики, ужасов и боевого фэнтези. В 2013 году из-под его пера вышла по достоинству оцененная читателями серия «Играть, чтобы жить» о бескрайнем онлайн-мире магии и меча, в котором цена проигрыша – жизнь самого игрока. Сегодня она состоит уже из девяти книг.»Играть, чтобы жить — это битвы и прокачка персонажей в рпг-мире. Автор смешивает несколько жанров, использует игровой сленг и соответствующие термины.Ткань Реальности трещит по швам. Уже стучатся в ворота Кремля парламентеры от гноллов, а в игровые аватары Друмира вселяются сущности древних, полузабытых божеств. Еще теплится в наших душах всесильная Искра Творца, подчиняющаяся вере и знаниям миллионов игроков и меняющая мироздание согласно их невольным желаниям. В Друмире есть план Инферно? Значит, будут вам и демоны! И не наивные цифровые порождения гейм-дизайнеров, а истинные архидемоны, князи инкубата и сукубата, каратели злодеяний, призванные нашей верой в зарождающийся мир.Тяжела ноша Глеба – руководство кланом и альянсом, долг перед богами и маячащая на горизонте битва за Первохрам. Однако в силах ли он отказать потенциальному союзнику?! Не прийти на помощь нарвавшимся на проблемы и не попробовать подмять под себя часть уникальных бесхозных земель?И вздрогнет пепел Инферно от поступи стальных легионов, тяжелых штурмовых големов и тысяч лап многочисленных петов, маунтов и фамилиаров!
$13.49
Нет в наличии
| Вес | 11.3 унция |
|---|---|
| Габариты | 21.59 × 14.48 × 2.54 дюйм |
| формат | 84×108/32 |
| количество-страниц | 352 |
| Серия | |
| переплет | Твердый переплет |
| Автор | |
| стандарт | 12 |
| дата-получения | 07.05.2021 |
| Издательство | |
| Год выпуска | |
| SKU | ITD000000001135938 |
| формат-ммсм | 130×200 |
| тираж | 1500 |
| handling_time | 14 days |
| ISBN | 978-5-04-118122-2 |
| EAN | 9785041181222 |







