Аннотация к книге «Игровой баланс. Точная наука геймдизайна» Ромеро Б., Шрайбер Я.:В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр. Читать дальше…
Игровой баланс. Точная наука геймдизайна
Искусство и искусствоведениеПервая и единственная книга, глубоко исследующая игровой баланс как тему.
$83.99
| Вес | 44.9 унция |
|---|---|
| Габариты | 21.59 × 14.48 × 2.54 дюйм |
| формат | 70×100/16 |
| дата-получения | 03 марта 25 |
| Год выпуска | |
| количество-страниц | 832 |
| формат-ммсм | 170×240 |
| SKU | К30935 |
| Издательство | |
| Язык текста | |
| Иллюстраторы | |
| тираж | 300 |
| город | СПб |
| handling_time | 21 days |
| переплет | Мягкий переплет |
| стандарт | 5 |
| ISBN | 978-5-4461-1974-5 |
| EAN | 9785446119745 |
| Серия | |
| Автор |







