Аннотация к книге «Игровой баланс. Точная наука геймдизайна» Ромеро Б., Шрайбер Я.:В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр. Читать дальше…
Игровой баланс. Точная наука геймдизайна
Искусство и искусствоведениеПервая и единственная книга, глубоко исследующая игровой баланс как тему.
$81.99
Вес | 46 унция |
---|---|
Габариты | 8.5 × 5.7 × 1.0 дюйм |
Формат | 70×100/16 |
Издательство | |
Серия | |
Переплет | Мягкий переплет |
Автор | |
Стандарт | 4 |
Дата получения | 22.08.2023 |
Год выпуска | |
Количество страниц | 832 |
SKU | 11043050 |
Формат, мм\см | 165x233x38 |
Город | СПб |
Язык текста | |
Иллюстраторы | |
Тираж | 1000 |