Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание

Классическая книга о разработке игрового движка, графики и игровой физики

$96.99

ID: 1034165 Артикул: 1631644 Категория:

Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.3-е издание.

Вес61 oz
Габариты8.5 × 5.7 × 1.0 in
Формат

70×100/16

Издательство

Серия

Переплет

Твердый переплет

Автор

Стандарт

3

Дата получения

10 июля 23

Год выпуска

Количество страниц

1136

SKU

273056

Формат, мм\см

171x241x52

Иллюстраторы

Тираж

700