Нет в наличии

Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание

Классическая книга о разработке игрового движка, графики и игровой физики

$96.99

Нет в наличии

ID: 1034165 Артикул: 1631644 Категория:

Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.3-е издание.

Вес54.4 унция
Габариты8.5 × 5.7 × 1.0 дюйм
формат

70×100/16

количество-страниц

1136

Серия

переплет

Твердый переплет

Автор

стандарт

2

дата-получения

01.02.2024

Год выпуска

SKU

273056

Издательство

формат-ммсм

170×240

Иллюстраторы
тираж

700

handling_time

14 days

ISBN

978-5-4461-1134-3

EAN

9785446111343