Нет в наличии

Игрожур. Великий русский роман про игры

«Надеюсь, что вы получите от чтения хотя бы вполовину столько удовольствия, сколько я получил от работы над „Игрожуром“», — пишет автор.У этой книги долгая история. Началась она, возможно, в 2003 году; в то время Андрей Подшибякин занимался русской версией журнала PC Gamer и предпринял попытку разобрать «типичный игровой журнал» на части — литературу, неформатные рецензии и вообще все то, что в журналах такого формата было невозможно представить. Из этой истории ничего не вышло. Зато получилась книга, которую вы держите в руках.Эта история про людей: про Гноя, Игорька, Поплавского — зачастую слишком гиперболизированных, но от этого не менее живых, — и про игровую журналистику, мощнейший социальный лифт, без разбора поднимающий случайных людей к ощутимым деньгам, чуть менее ощутимому статусу, заграничным командировкам и, главное, к абсолютной потере всяческих берегов.Андрей Подшибякин, креативный директор компании Xsolla, бывший главный редактор PC Gamer, автор Game.EXE, Афиши, GQ — человек, который был максимально погружен в игровую индустрию.Предыдущая его книга «Время игр!» об игровой индустрии в СНГ вышла в конце 2019 года. Для нее автор взял интервью с разработчиками «Аллодов», S.T.A.L.K.E.R., «Ил-2: Штурмовик» и других видеоигр.

$6.99

Нет в наличии

ID: 1109046 Артикул: 1669847 Категория:

Журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор «Афиши» Андрей Подшибякин и его вторая книга «Игрожур. Великий русский роман про игры» — прямое продолжение первых глав истории, изначально публиковавшихся в «ЖЖ» и в российском PC Gamer, где он был главным редактором. Главный герой «Игрожура» — старшеклассник Юра Черепанов, который переезжает из сибирского городка в Москву, чтобы работать в своём любимом журнале «Мания страны навигаторов». Постепенно герой знакомится с реалиями редакции и понимает, что в издании всё устроено совсем не так, как ему казалось. Эта история также и про Гноя, Игорька и Поплавского — зачастую слишком гиперболизированных, но от этого не менее живых героев, — и про игровую журналистику, мощнейший социальный лифт, без разбора поднимающий случайных людей к ощутимым деньгам, чуть менее ощутимому статусу, заграничным командировкам и, главное, к абсолютной потере всяческих берегов.Предыдущая книга автора «Время игр!» об игровой индустрии в СНГ вышла в конце 2019 года. Для нее автор взял интервью с разработчиками «Аллодов», S.T.A.L.K.E.R., «Ил-2: Штурмовик» и других видеоигр.«Это очень тёплый, веселый и кинематографичный текст. Герои настолько живые и понятные, что с первых страниц встают у тебя перед глазами. Все они тебе хорошо знакомы. Такое впечатление что посмотрел хорошее кино. — Сергей Минаев«Мне довелось застать рождение русского интернета и русской глянцевой журналистики — и то, и другое я с ностальгическим удовольствием вспоминал, читая эту книгу.» — Сергей Кузнецов

Вес13 унция
Габариты21.59 × 14.48 × 2.54 дюйм
формат

60×90/16

формат-ммсм

145×215

стандарт

14

дата-получения

19.03.2021

Год выпуска

количество-страниц

304

SKU

ITD000000001121907

тираж

4000

Издательство

handling_time

14 days

переплет

Мягкий переплет

ISBN

978-5-04-116861-2

EAN

9785041168612

Серия

Автор