Гейм-дизайн — это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм.Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры.Авторы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. Авторы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида: от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое.Вы научитесь:• работать с основными «инструментами»: ограничениями, взаимодействием, целями, вызовами, стратегией, случайностью, решением задач, рассказами и контекстом;• сравнивать типы игр и опыт игроков и видеть дизайнерские ценности игры;• использовать мозговой штурм и концептуализацию дизайнов;• создавать дизайн-документы, схемы и отслеживающие таблицы;• работать в команде над общим видением дизайна;• использовать прототипы для реализации и тестирования дизайнов;• улучшать игру, максимально используя обратную связь от тестирования.Книга рассчитана на студентов, начинающих гейм-дизайнеров и профессионалов среднего звена, а особенно будет полезна независимым разработчикам.Научитесь создавать великолепные игры, которые полюбят люди!
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
ИнформатикаГейм-дизайн — это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм.Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры.Авторы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. Авторы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида: от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое.Вы научитесь:• работать с основными «инструментами»: ограничениями, взаимодействием, целями, вызовами, стратегией, случайностью, решением задач, рассказами и контекстом;• сравнивать типы игр и опыт игроков и видеть дизайнерские ценности игры;• использовать мозговой штурм и концептуализацию дизайнов;• создавать дизайн-документы, схемы и отслеживающие таблицы;• работать в команде над общим видением дизайна;• использовать прототипы для реализации и тестирования дизайнов;• улучшать игру, максимально используя обратную связь от тестирования.Книга рассчитана на студентов, начинающих гейм-дизайнеров и профессионалов среднего звена, а особенно будет полезна независимым разработчикам.Научитесь создавать великолепные игры, которые полюбят люди!
$25.49
Вес | 21 унция |
---|---|
Габариты | 8.5 × 5.7 × 1.0 дюйм |
Формат | 70×100/16 |
Издательство | |
Серия | |
Переплет | Твердый переплет |
Автор | |
Стандарт | 8 |
Дата получения | 19.02.2024 |
Год выпуска | |
Количество страниц | 320 |
SKU | 11228940 |
Формат, мм\см | 170×240 |
Тираж | 2000 |