Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей

Blender — это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр.Благодаря этой книге вы:• изучите пользовательский интерфейс Blender;• научитесь анимировать объекты и персонажей;• создадите свою первую трехмерную сцену;• оптимизируете процессы моделирования и анимации;• сделаете полноценную цифровую анимацию с участием своих персонажей;• пройдете полный путь от дизайна персонажей до записи анимации;Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.Для кого эта книга:• разработчики игр;• редакторы видео;• начинающие специалисты.Оливер Вильяр — основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.«Благодаря взрывному развитию Blender может казаться слишком сложным и серьезным продуктом, который было бы тяжело освоить без должного опыта в другом ПО. Однако в этой книге удалось собрать основы в настолько доступной форме, что поймут даже дети. Прочтение сформирует базу, от которой легко двигаться дальше в мир 3D-графики, не ограничиваясь только анимацией персонажей». — Арсений Мирный, игровой продюсер

$41.99

ID: 1640207 Артикул: 1985812 Категория:

Blender — это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр.Благодаря этой книге вы:• изучите пользовательский интерфейс Blender;• научитесь анимировать объекты и персонажей;• создадите свою первую трехмерную сцену;• оптимизируете процессы моделирования и анимации;• сделаете полноценную цифровую анимацию с участием своих персонажей;• пройдете полный путь от дизайна персонажей до записи анимации;Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.Для кого эта книга:• разработчики игр;• редакторы видео;• начинающие специалисты.Оливер Вильяр — основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.«Благодаря взрывному развитию Blender может казаться слишком сложным и серьезным продуктом, который было бы тяжело освоить без должного опыта в другом ПО. Однако в этой книге удалось собрать основы в настолько доступной форме, что поймут даже дети. Прочтение сформирует базу, от которой легко двигаться дальше в мир 3D-графики, не ограничиваясь только анимацией персонажей». — Арсений Мирный, игровой продюсер

Вес35 унция
Габариты8.5 × 5.7 × 1.0 дюйм
Формат

70×100/16

Издательство

Серия

Переплет

Твердый переплет

Автор

Стандарт

4

Дата получения

14.12.2023

Год выпуска

Количество страниц

464

SKU

11170140

Формат, мм\см

170×240

Город

Москва

Язык текста

Тираж

2000