Нет в наличии

Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд.

«Изучаем Python» — это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие приложения.В первой части книги вы познакомитесь с основными концепциями программирования, такими как переменные, списки, классы и циклы, а простые упражнения приучат вас к шаблонам чистого кода. Вы узнаете, как делать программы интерактивными и как протестировать код, прежде чем добавлять в проект. Во второй части вы примените новые знания на практике и создадите три проекта: аркадную игру в стиле Space Invaders, визуализацию данных с удобными библиотеками Python и простое веб-приложение, которое можно быстро развернуть онлайн.Работая с книгой, вы научитесь:- Использовать мощные библиотеки и инструменты Python: Pygame, Matplotlib, Plotly и Django- Создавать 2D-игры разной сложности, которыми можно управлять с клавиатуры и мыши- Создавать интерактивную визуализацию данных- Разрабатывать, настраивать и развертывать веб-приложения- Разбираться с багами и ошибкамиНовое издание было тщательно переработано и отражает последние достижения в практиках программирования на Python. Первая часть книги была дополнена новой информацией о f-строках, константах и управлении данными. Во второй части был обновлен код проектов. Структура проектов и код стали более чистыми и понятными, теперь они используют всю мощь популярных библиотек и инструментов, таких как Plotly и Django. (Полный список обновлений можно найти в предисловии.)Если вы подумываете «А не заняться ли мне программированием?», то эта книга — идеальный старт. Не нужно больше ждать! Погнали!3-е издание.

$38.99

Нет в наличии

ID: 436719 Артикул: 1560679 Категория:

«Изучаем Python» — это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие приложения.В первой части книги вы познакомитесь с основными концепциями программирования, такими как переменные, списки, классы и циклы, а простые упражнения приучат вас к шаблонам чистого кода. Вы узнаете, как делать программы интерактивными и как протестировать код, прежде чем добавлять в проект. Во второй части вы примените новые знания на практике и создадите три проекта: аркадную игру в стиле Space Invaders, визуализацию данных с удобными библиотеками Python и простое веб-приложение, которое можно быстро развернуть онлайн.Работая с книгой, вы научитесь:- Использовать мощные библиотеки и инструменты Python: Pygame, Matplotlib, Plotly и Django- Создавать 2D-игры разной сложности, которыми можно управлять с клавиатуры и мыши- Создавать интерактивную визуализацию данных- Разрабатывать, настраивать и развертывать веб-приложения- Разбираться с багами и ошибкамиНовое издание было тщательно переработано и отражает последние достижения в практиках программирования на Python. Первая часть книги была дополнена новой информацией о f-строках, константах и управлении данными. Во второй части был обновлен код проектов. Структура проектов и код стали более чистыми и понятными, теперь они используют всю мощь популярных библиотек и инструментов, таких как Plotly и Django. (Полный список обновлений можно найти в предисловии.)Если вы подумываете «А не заняться ли мне программированием?», то эта книга — идеальный старт. Не нужно больше ждать! Погнали!3-е издание.

Вес23.5 унция
Габариты21.59 × 14.48 × 2.54 дюйм
формат

70×100/16

Иллюстраторы

стандарт

5

дата-получения

02 марта 22

Год выпуска

SKU

10552580

количество-страниц

512

Издательство

формат-ммсм

170×240

тираж

1500

handling_time

14 days

переплет

Мягкий переплет

ISBN

978-5-4461-1528-0

EAN

9785446115280

Серия

Автор