Нет в наличии

Искусство создания сценариев в Unity : практические советы и приемы создания игр профессионального уровня на C# в Unity

Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity!Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня.Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами .NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр.Книга прежде всего адресована студентам, преподавателям и специалистам, знакомым с Unity, а также с основами программирования. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, в этой книге вы найдете важную и полезную информацию, которая поможет вам эффективно наладить процесс создания игр.В этой книге вы:- познакомитесь с основными понятиями языка C#, такими как наследование классов, интерфейсы, синглтоны и статические объекты;- научитесь наделять игровых персонажей эффективным искусственным интеллектом;- узнаете, как применять приемы событийного программирования для оптимизации программ;- приобретете навыки отладки кода и диагностирования ошибок;- исследуете практические приемы использования фреймворка Mono и библиотеки Ling;- научитесь настраивать изображение с камер и добавлять эффекты постобработки;- узнаете, как определять присутствие объектов в поле зрения и их видимость, и познакомитесь с некоторыми другими полезными алгоритмами;- познакомитесь с приемами улучшения качества кода, основанными на таких понятиях, как атрибуты.

$0.00

Нет в наличии

ID: 304224 Артикул: 582238 Категория:

Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity!
Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня.
Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами .NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр.
Книга прежде всего адресована студентам, преподавателям и специалистам, знакомым с Unity, а также с основами программирования. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, в этой книге вы найдете важную и полезную информацию, которая поможет вам эффективно наладить процесс создания игр.
В этой книге вы:
— познакомитесь с основными понятиями языка C#, такими как наследование классов, интерфейсы, синглтоны и статические объекты;
— научитесь наделять игровых персонажей эффективным искусственным интеллектом;
— узнаете, как применять приемы событийного программирования для оптимизации программ;
— приобретете навыки отладки кода и диагностирования ошибок;
— исследуете практические приемы использования фреймворка Mono и библиотеки Ling;
— научитесь настраивать изображение с камер и добавлять эффекты постобработки;
— узнаете, как определять присутствие объектов в поле зрения и их видимость, и познакомитесь с некоторыми другими полезными алгоритмами;
— познакомитесь с приемами улучшения качества кода, основанными на таких понятиях, как атрибуты.

Вес17 унция
Габариты8.5 × 5.7 × 1.0 дюйм
ISBN

978-5-97060-718-3

EAN

9785970607183

Формат

60×90/16

Издательство

Переплет

Мягкий переплет

Автор

Стандарт

10

Год выпуска

Количество страниц

360

SKU

516658

Формат, мм

145×215

Язык

Тип издания

Отдельное издание

Тираж

200