Разработка сценария для видеоигры — увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям. Это связано с тем, что игровая индустрия развивается и становится все более зрелой. Тут и стремительное совершенствование технологий, которое мы наблюдаем из года в год, и растущие ожидания игроков. Написание текста — нелегкий труд, в особенности когда речь идет об игровом сценарии. Необходимость выдать нужное качество, не нарушая дедлайнов, еще больше усложняет задачу. Помощь никогда не будет лишней. Перед вами книга, в которой собран 201 легко усваиваемый совет от легендарного геймдизайнера.
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Искусство и искусствоведениеРазработка сценария для видеоигры — увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям. Это связано с тем, что игровая индустрия развивается и становится все более зрелой. Тут и стремительное совершенствование технологий, которое мы наблюдаем из года в год, и растущие ожидания игроков. Написание текста — нелегкий труд, в особенности когда речь идет об игровом сценарии. Необходимость выдать нужное качество, не нарушая дедлайнов, еще больше усложняет задачу. Помощь никогда не будет лишней. Перед вами книга, в которой собран 201 легко усваиваемый совет от легендарного геймдизайнера.
$30.49
Нет в наличии
| Вес | 9.8 унция |
|---|---|
| Габариты | 21.59 × 14.48 × 2.54 дюйм |
| формат | 60×90/16 |
| SKU | 315948 |
| Серия | |
| переплет | Мягкий переплет |
| Автор | |
| стандарт | 8 |
| дата-получения | 22.02.2024 |
| Год выпуска | |
| Издательство | |
| количество-страниц | 240 |
| формат-ммсм | 140x205x13 |
| тираж | 1200 |
| handling_time | 14 days |
| ISBN | 978-5-4461-2090-1 |
| EAN | 9785446120901 |
| Иллюстраторы |







