Нет в наличии

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание

Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Все, что вы хотели знать о разработке Witcher 3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия.Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.

$0.00

Нет в наличии

ID: 1357587 Артикул: 1834706 Категория:

Лучшая книга об игровой индустрии от известного американскогожурналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и за-хватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятиле-тия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненнаяи нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игройсовременности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты,собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдетеистории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4,Witcher III и многих других игровых бестселлеров.

Вес16.6 унция
Габариты8.5 × 5.7 × 1.0 дюйм
формат

60×90/16

Год выпуска

Серия

переплет

Мягкий переплет

Автор

стандарт

12

дата-получения

06.09.2022

SKU

10567250

количество-страниц

368

Издательство

тираж

3700

handling_time

14 days

ISBN

978-617-7561-77-3

EAN

9786177561773

формат-ммсм

138×212