Лучшая книга об игровой индустрии от известного американскогожурналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и за-хватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятиле-тия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненнаяи нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игройсовременности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты,собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдетеистории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4,Witcher III и многих других игровых бестселлеров.
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание
ИнформатикаПочему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Все, что вы хотели знать о разработке Witcher 3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия.Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.
$0.00
Нет в наличии
| Вес | 16.6 унция |
|---|---|
| Габариты | 8.5 × 5.7 × 1.0 дюйм |
| формат | 60×90/16 |
| Год выпуска | |
| Серия | |
| переплет | Мягкий переплет |
| Автор | |
| стандарт | 12 |
| дата-получения | 06.09.2022 |
| SKU | 10567250 |
| количество-страниц | 368 |
| Издательство | |
| тираж | 3700 |
| handling_time | 14 days |
| ISBN | 978-617-7561-77-3 |
| EAN | 9786177561773 |
| формат-ммсм | 138×212 |







