Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию

Основы 3Ds Max для начинающих дизайнеров.Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3Ds Max. Это подробное руководство по визуализации интерьеров с полным погружением в мир 3D-графики.С помощью заданий и примеров вы научитесь:• настраивать программу;• пользоваться основными инструментами 3Ds Мах и горячими клавишами;• моделировать простые элементы и сложные предметы;• создавать объемные интерьерные сцены;• реалистично передавать фактуру и цвет, играть светом и тенью;• видеть и исправлять ошибки проектирования;• использовать навыки на практике.Об автореИосиф ЧЕТВЕРТАКОВ — основатель школы 3D-дизайна, арт-директор и преподаватель с впечатляющим послужным списком, чей опыт будет полезен не только новичкам, постигающим азы 3D-дизайна, но и профессионалам, решившим систематизировать свои знания, повысить уровень мастерства. Более 20 лет занимается проектами, создаваемыми в программах 3Ds Max, Adobe Photoshop, ArchiCAD.«3Ds Max — большая, на первый взгляд сложная и пугающая новичка программа. Непонятно, что и в какой последовательности делать, с чего начать и получится ли задуманное… Это создает психологический барьер, мешающий начать обучение.На самом деле я пока не встречал более удобного и наглядного пошагового мануала. Каждый этап работы сопровождается скринами и указателями, что делает занятия понятными и комфортными, а самое важное — книгу можно использовать в качестве шпаргалки». — Алексей КАШИН, арт-директор дизайн-студии «Батисфера»

$41.99

ID: 1844145 Артикул: 2062026 Категория:

Основы 3Ds Max для начинающих дизайнеров.Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3Ds Max. Это подробное руководство по визуализации интерьеров с полным погружением в мир 3D-графики.С помощью заданий и примеров вы научитесь:• настраивать программу;• пользоваться основными инструментами 3Ds Мах и горячими клавишами;• моделировать простые элементы и сложные предметы;• создавать объемные интерьерные сцены;• реалистично передавать фактуру и цвет, играть светом и тенью;• видеть и исправлять ошибки проектирования;• использовать навыки на практике.Об автореИосиф ЧЕТВЕРТАКОВ — основатель школы 3D-дизайна, арт-директор и преподаватель с впечатляющим послужным списком, чей опыт будет полезен не только новичкам, постигающим азы 3D-дизайна, но и профессионалам, решившим систематизировать свои знания, повысить уровень мастерства. Более 20 лет занимается проектами, создаваемыми в программах 3Ds Max, Adobe Photoshop, ArchiCAD.«3Ds Max — большая, на первый взгляд сложная и пугающая новичка программа. Непонятно, что и в какой последовательности делать, с чего начать и получится ли задуманное… Это создает психологический барьер, мешающий начать обучение.На самом деле я пока не встречал более удобного и наглядного пошагового мануала. Каждый этап работы сопровождается скринами и указателями, что делает занятия понятными и комфортными, а самое важное — книгу можно использовать в качестве шпаргалки». — Алексей КАШИН, арт-директор дизайн-студии «Батисфера»

Вес19.8 унция
Габариты21.59 × 14.48 × 2.54 дюйм
handling_time

15 days

формат

70×100/16

Издательство

Серия

стандарт

53

переплет

Мягкий переплет

Автор

дата-получения

23.08.2024

Год выпуска

количество-страниц

352

SKU

ITD000000001344450

формат-ммсм

170×240

ISBN

978-5-04-203821-1

EAN

9785042038211

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *