Основы 3Ds Max для начинающих дизайнеров.Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3Ds Max. Это подробное руководство по визуализации интерьеров с полным погружением в мир 3D-графики.С помощью заданий и примеров вы научитесь:• настраивать программу;• пользоваться основными инструментами 3Ds Мах и горячими клавишами;• моделировать простые элементы и сложные предметы;• создавать объемные интерьерные сцены;• реалистично передавать фактуру и цвет, играть светом и тенью;• видеть и исправлять ошибки проектирования;• использовать навыки на практике.Об автореИосиф ЧЕТВЕРТАКОВ — основатель школы 3D-дизайна, арт-директор и преподаватель с впечатляющим послужным списком, чей опыт будет полезен не только новичкам, постигающим азы 3D-дизайна, но и профессионалам, решившим систематизировать свои знания, повысить уровень мастерства. Более 20 лет занимается проектами, создаваемыми в программах 3Ds Max, Adobe Photoshop, ArchiCAD.«3Ds Max — большая, на первый взгляд сложная и пугающая новичка программа. Непонятно, что и в какой последовательности делать, с чего начать и получится ли задуманное… Это создает психологический барьер, мешающий начать обучение.На самом деле я пока не встречал более удобного и наглядного пошагового мануала. Каждый этап работы сопровождается скринами и указателями, что делает занятия понятными и комфортными, а самое важное — книгу можно использовать в качестве шпаргалки». — Алексей КАШИН, арт-директор дизайн-студии «Батисфера»
Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
ИнформатикаОсновы 3Ds Max для начинающих дизайнеров.Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3Ds Max. Это подробное руководство по визуализации интерьеров с полным погружением в мир 3D-графики.С помощью заданий и примеров вы научитесь:• настраивать программу;• пользоваться основными инструментами 3Ds Мах и горячими клавишами;• моделировать простые элементы и сложные предметы;• создавать объемные интерьерные сцены;• реалистично передавать фактуру и цвет, играть светом и тенью;• видеть и исправлять ошибки проектирования;• использовать навыки на практике.Об автореИосиф ЧЕТВЕРТАКОВ — основатель школы 3D-дизайна, арт-директор и преподаватель с впечатляющим послужным списком, чей опыт будет полезен не только новичкам, постигающим азы 3D-дизайна, но и профессионалам, решившим систематизировать свои знания, повысить уровень мастерства. Более 20 лет занимается проектами, создаваемыми в программах 3Ds Max, Adobe Photoshop, ArchiCAD.«3Ds Max — большая, на первый взгляд сложная и пугающая новичка программа. Непонятно, что и в какой последовательности делать, с чего начать и получится ли задуманное… Это создает психологический барьер, мешающий начать обучение.На самом деле я пока не встречал более удобного и наглядного пошагового мануала. Каждый этап работы сопровождается скринами и указателями, что делает занятия понятными и комфортными, а самое важное — книгу можно использовать в качестве шпаргалки». — Алексей КАШИН, арт-директор дизайн-студии «Батисфера»
$41.99
| Вес | 19.8 унция |
|---|---|
| Габариты | 21.59 × 14.48 × 2.54 дюйм |
| handling_time | 15 days |
| формат | 70×100/16 |
| Издательство | |
| Серия | |
| стандарт | 53 |
| переплет | Мягкий переплет |
| Автор | |
| дата-получения | 23.08.2024 |
| Год выпуска | |
| количество-страниц | 352 |
| SKU | ITD000000001344450 |
| формат-ммсм | 170×240 |
| ISBN | 978-5-04-203821-1 |
| EAN | 9785042038211 |








Отзывы
Отзывов пока нет.