Нет в наличии

Путешествие в страну Алгоритмию с котёнком Скретчем. Книга 2. Scretch. Ученик игродела

Программирование — это вторая грамотность, грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не останется профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок.

$38.49

Нет в наличии

ID: 314287 Артикул: 875346 Категория:

Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок. Удачного вам путешествия и до новых встреч! Делайте ремиксы и творите! Программирование — это грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не остается профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.

Вес9.3 унция
Габариты21.59 × 14.48 × 2.54 дюйм
формат-ммсм

170×240

количество-страниц

151

ISBN

978-5-97060-515-8

handling_time

14 days

тип-издания

Отдельное издание

Язык

SKU

579088

Год выпуска

тираж

500

стандарт

32

Автор

переплет

Мягкий переплет

Издательство

формат

70×100/16

EAN

9785970605158