Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Настольная книга начинающего игрового разработчика!Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой!Ты узнаешь:- чем занимается гейм-дизайнер;- откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать;- как устроены рабочие процессы в игровой индустрии;- как избежать типичных ошибок новичков и не перегореть на старте карьеры.«Здорово, когда тебе дают методичку, в которой по полочкам расписано, как обстоят дела, кто есть кто и куда дальше двигаться. Рекомендовано всем, кто только начинает свой путь в гейм-дизайне». — Слава Лукьяненко, старший продюсер, CD Projekt RED«Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — Михаил Вовк, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic«Отличный и удобный гайд для начинающих разработчиков в мир игровой индустрии. Книга похожа на диалог с опытным наставником, который терпеливо рассказывает о разнообразных нюансах игровой разработки и отвечает на все вопросы». — Ольга Макушенко, managing director,101XP.com

$22.99

ID: 1279099 Артикул: 1769983 Категория:

Настольная книга начинающего игрового разработчика!Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой!Ты узнаешь:- чем занимается гейм-дизайнер;- откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать;- как устроены рабочие процессы в игровой индустрии;- как избежать типичных ошибок новичков и не перегореть на старте карьеры.»Здорово, когда тебе дают методичку, в которой по полочкам расписано, как обстоят дела, кто есть кто и куда дальше двигаться. Рекомендовано всем, кто только начинает свой путь в гейм-дизайне». — Слава Лукьяненко, старший продюсер, CD Projekt RED»Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — Михаил Вовк, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic»Отличный и удобный гайд для начинающих разработчиков в мир игровой индустрии. Книга похожа на диалог с опытным наставником, который терпеливо рассказывает о разнообразных нюансах игровой разработки и отвечает на все вопросы». — Ольга Макушенко, managing director,101XP.com

Вес18 oz
Габариты8.5 × 5.7 × 1.0 in
Формат

70×100/16

Издательство

Серия

Переплет

Твердый переплет

Автор

Стандарт

8

Дата получения

11.02.2022

Год выпуска

Количество страниц

224

SKU

520798

Формат, мм\см

170×240

Тираж

5000