Изобретательная и красиво оформленная история зарождающейся японской индустрии видеоигр, рассказанная очевидцами и непосредственными участниками описываемых событий, «Japansoft: история японской игровой индустрии» предлагает глубокий экскурс в игры, компании и человеческие эмоции, которые и формировали абсолютно новую культуру. Состоящая из интервью с разработчиками и гейм-дизайнерами, работавшими в таких компаниях, как Sega, Enix, Capcom, Hudson Soft, Nihon Falcom и других, эта книга позволяет взглянуть по-новому и с разнообразных перспектив на многие игры, определявшие своё время. «Japansoft: история японской игровой индустрии» создана на базе серии из трёх книг «The Untold History of Japanese Game Developers» журналиста Джона Щепаняка. В данное издание также были добавлены совершенно новые, взятые специально для этой книги, интервью с такими фигурами, как Харуми Фудзита (Bionic Commando), Норитака Фунамидзу (1943, Area 88), Манами Мацумаэ (Rockman), Насир Гебелли (Final Fantasy) и Томохиро Нисикадо (Space Invaders). Редактором «Japansoft» выступил Алекс Уилтшир, много публиковавшийся в журнале Edge, а сегодня работает в компании Mojang, где издает официальные книги по Minecraft. Дизайн книги разработало европейское агентство Julia, которое стремясь предоставить новый опыт прочтения истории, придумало необычный многослойный макет, благодаря которому интервью можно читать в любом порядке. Издание также дополняют специальные иллюстрации легендарного японского иллюстратора Ю Нагабы, ранее не публиковавшиеся фотографии игровых студий и разработчиков, раритетная японская реклама видеоигр и иллюстрированный путеводитель по ключевым компьютерам и консолям, которые определяли зарождающуюся японскую игровую индустрию.
Japansoft. История японской игровой индустрии
Искусство и искусствоведениеИзобретательная и красиво оформленная история зарождающейся японской индустрии видеоигр, рассказанная очевидцами и непосредственными участниками описываемых событий, «Japansoft: история японской игровой индустрии» предлагает глубокий экскурс в игры, компании и человеческие эмоции, которые и формировали абсолютно новую культуру. Состоящая из интервью с разработчиками и гейм-дизайнерами, работавшими в таких компаниях, как Sega, Enix, Capcom, Hudson Soft, Nihon Falcom и других, эта книга позволяет взглянуть по-новому и с разнообразных перспектив на многие игры, определявшие своё время.»Japansoft: история японской игровой индустрии» создана на базе серии из трёх книг «The Untold History of Japanese Game Developers» журналиста Джона Щепаняка. В данное издание также были добавлены совершенно новые, взятые специально для этой книги, интервью с такими фигурами, как Харуми Фудзита (Bionic Commando), Норитака Фунамидзу (1943, Area 88), Манами Мацумаэ (Rockman), Насир Гебелли (Final Fantasy) и Томохиро Нисикадо (Space Invaders).
$47.99
| Вес | 32.7 унция |
|---|---|
| Габариты | 21.59 × 14.48 × 2.54 дюйм |
| Издательство | |
| Автор | |
| стандарт | 4 |
| Год выпуска | |
| количество-страниц | 327 |
| SKU | 300763 |
| переплет | Твердый переплет |
| Иллюстраторы | |
| тираж | 3000 |
| handling_time | 21 days |
| дата-получения | 01 дек 2021 |
| формат-ммсм | 160×230 |
| город | Москва |
| ISBN | 978-5-6043701-9-3 |
| EAN | 9785604370193 |







