Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.

Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и разработка объединены в одну книгу.

$63.99

ID: 235302 Артикул: 1422339 Категория:

Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно — от Windows и Linux до популярных мобильных платформ.Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: «Я — геймдизайнер». Ведь, если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда — геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам.Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов и овладеете всеми необходимыми инструментами.»Книга сочетает в себе важные философские и практические понятия, необходимые всем, кто хочет стать настоящим разработчиком игр. Она познакомит вас с высокоуровневыми теориями проектирования, главными понятиями из мира разработки игр и основами программирования. … Джеремииспользовал свой многолетний опыт, чтобы научить вас мыслить категориями геймдева и создавать игры».- Мишель Пун (Michelle Pun), игровой продюсер в Osmo. Ведущий геймдизайнер в Disney и Zynga2-е издание.

Вес55 унция
Габариты8.5 × 5.7 × 1.0 дюйм
ISBN

978-5-4461-0715-5

EAN

9785446107155

Формат

70×100/16

Издательство

Серия

Переплет

Мягкий переплет

Автор

Стандарт

2

Дата получения

25 марта 21

Год выпуска

Количество страниц

928

SKU

9949150

Формат, мм\см

165x233x43

Иллюстраторы

Тираж

7000