Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.

Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и разработка объединены в одну книгу.

$68.99

ID: 235302 Артикул: 1422339 Категория:

Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно — от Windows и Linux до популярных мобильных платформ.Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: «Я — геймдизайнер». Ведь, если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда — геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам.Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов и овладеете всеми необходимыми инструментами.»Книга сочетает в себе важные философские и практические понятия, необходимые всем, кто хочет стать настоящим разработчиком игр. Она познакомит вас с высокоуровневыми теориями проектирования, главными понятиями из мира разработки игр и основами программирования. … Джеремииспользовал свой многолетний опыт, чтобы научить вас мыслить категориями геймдева и создавать игры».- Мишель Пун (Michelle Pun), игровой продюсер в Osmo. Ведущий геймдизайнер в Disney и Zynga2-е издание.

Вес42.5 унция
Габариты21.59 × 14.48 × 2.54 дюйм
Автор

Иллюстраторы

переплет

Мягкий переплет

стандарт

5

дата-получения

25 марта 21

Год выпуска

SKU

К27868

количество-страниц

928

формат-ммсм

170×240

тираж

400

handling_time

20 days

формат

70×100/16

ISBN

978-5-4461-0715-5

EAN

9785446107155

Серия

Издательство