Нет в наличии

Vulkan. Руководство разработчика

Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая описанием языка шейдеров SPIR-V. Рассмотрены синхронизация, планирование и управление памятью. Книга содержит тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличия от OpenGL.Издание предназначено опытным программистам, уже знакомым с другими графическими и вычислительными API.

$0.00

Нет в наличии

ID: 1028018 Артикул: 991663 Категория:

Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая описанием языка шейдеров SPIR-V. Рассмотрены синхронизация, планирование и управление памятью. Книга содержит тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличия от OpenGL.Издание предназначено опытным программистам, уже знакомым с другими графическими и вычислительными API.

Вес26 унция
Габариты8.5 × 5.7 × 1.0 дюйм
ISBN

978-5-97060-486-1

EAN

9785970604861

Формат

70×100/16

Издательство

Переплет

Твердый переплет

Автор

Стандарт

12

Год выпуска

Количество страниц

394

SKU

598543

Формат, мм

170×240

Язык

Тип издания

Отдельное издание

Тираж

200