Книга рассказывает о тонкостях разработки игрового движка на языке C++. На материале компьютерных игр премиум-класса подробно разобран полный спектр работы со сложными программами на C++, способы оптимизации кода, структуры данных и их выбор для достижения максимальной производительности. Особое внимание уделено стандартной библиотеке шаблонов (STL) языка C++,многопоточной обработке, а также решению непредвиденных проблем,связанных с неопределённым поведением, поддержкой и обновлением сложнейших баз кода, а также поддержке работоспособности высоконагруженных систем.Для программистов С++
Game++. Устройство и оптимизация игрового движка.
Искусство и искусствоведениеКнига рассказывает о тонкостях разработки игрового движка на языке C++. На материале компьютерных игр премиум-класса подробно разобран полный спектр работы со сложными программами на C++, способы оптимизации кода, структуры данных и их выбор для достижения максимальной производительности. Особое внимание уделено стандартной библиотеке шаблонов (STL) языка C++,многопоточной обработке, а также решению непредвиденных проблем,связанных с неопределённым поведением, поддержкой и обновлением сложнейших баз кода, а также поддержке работоспособности высоконагруженных систем.Для программистов С++
$64.49
| Вес | 27.3 унция |
|---|---|
| Габариты | 21.59 × 14.48 × 2.54 дюйм |
| handling_time | 20 days |
| ISBN | 978-5-9775-2130-7 |
| EAN | 9785977521307 |
| Издательство | |
| переплет | Мягкий переплет |
| Автор | |
| стандарт | 6 |
| Год выпуска | |
| количество-страниц | 592 |
| SKU | 12054260 |
| дата-получения | 03.03.2026 |








Отзывы
Отзывов пока нет.