Game++. Устройство и оптимизация игрового движка.

Книга рассказывает о тонкостях разработки игрового движка на языке C++. На материале компьютерных игр премиум-класса подробно разобран полный спектр работы со сложными программами на C++, способы оптимизации кода, структуры данных и их выбор для достижения максимальной производительности. Особое внимание уделено стандартной библиотеке шаблонов (STL) языка C++,многопоточной обработке, а также решению непредвиденных проблем,связанных с неопределённым поведением, поддержкой и обновлением сложнейших баз кода, а также поддержке работоспособности высоконагруженных систем.Для программистов С++

$64.49

ID: 1960687 Артикул: 2182910 Категория:

Книга рассказывает о тонкостях разработки игрового движка на языке C++. На материале компьютерных игр премиум-класса подробно разобран полный спектр работы со сложными программами на C++, способы оптимизации кода, структуры данных и их выбор для достижения максимальной производительности. Особое внимание уделено стандартной библиотеке шаблонов (STL) языка C++,многопоточной обработке, а также решению непредвиденных проблем,связанных с неопределённым поведением, поддержкой и обновлением сложнейших баз кода, а также поддержке работоспособности высоконагруженных систем.Для программистов С++

Вес27.3 унция
Габариты21.59 × 14.48 × 2.54 дюйм
handling_time

20 days

ISBN

978-5-9775-2130-7

EAN

9785977521307

Издательство

переплет

Мягкий переплет

Автор

стандарт

6

Год выпуска

количество-страниц

592

SKU

12054260

дата-получения

03.03.2026

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Game++. Устройство и оптимизация игрового движка.”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *