В книге дается базовая алгоритмическая подготовка, классические алгоритмы разобраны одновременно на двух языках — C++ и Python на примере широко известных и интуитивно понятных компьютерных игр. Наглядно излагается реализация циклов, перебора, рекурсии, эвристики, рассматривается работа с деревьями решений, на примере шахмат предлагается знакомство с прямоугольными координатами, дается введение в самообучающиеся алгоритмы. Книга ориентирована как на начинающих программистов, так и на читателей, планирующих перейти на C++ или Python как на второй язык. Примеры, рассмотренные в книге, помогут сделать первые шаги на пути к профессиональному программированию игр.Для программистов
Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ на примере классических игр
ПрочиеВ книге дается базовая алгоритмическая подготовка, классические алгоритмы разобраны одновременно на двух языках — C++ и Python на примере широкоизвестных и интуитивно понятных компьютерных игр. Наглядно излагается реа-лизация циклов, перебора, рекурсии, эвристики, рассматривается работа с де-ревьями решений на примере шахмат, предлагается знакомство с прямоугольны-ми координатами, дается введение в самообучающиеся алгоритмы. Книга ориен-тирована как на начинающих программистов, так и на читателей, планирующих перейти на C++ или Python как на второй язык. Примеры, рассмотренные в книге, помогут сделать первые шаги на пути к профессиональному программированию игр.
$39.49
| Вес | 18.5 унция |
|---|---|
| Габариты | 21.59 × 14.48 × 2.54 дюйм |
| handling_time | 21 days |
| ISBN | 978-5-9775-2100-0 |
| EAN | 9785977521000 |
| Издательство | |
| Автор | |
| стандарт | 10 |
| Год выпуска | |
| переплет | Мягкий переплет |
| количество-страниц | 400 |
| SKU | 11846800 |
| тираж | 1200 |
| дата-получения | 24.09.2025 |








Отзывы
Отзывов пока нет.