ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ УСПЕХОВ И НЕУДАЧ КУЛЬТОВОЙ СТУДИИ!С начала 1990-х годов BioWare находилась среди главных RPG-студий мира. Она много лет купалась в безусловной любви аудитории, но со временем превратилась в одну из наиболее скандальных команд игровой индустрии. Эта книга — масштабное исследование о том, как менялась ситуация в студии на протяжении 30 лет ее истории.Вы узнаете, как корпоративные перемены влияли на разработчиков, к чему приводили управленческие ошибки и с чего началась культура переработок внутри команды, но самое главное — почему даже громкие франшизы не гарантировали спокойного будущего.Вас ждут:· Детали создания всех игр BioWare — в том числе культовых Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Mass Effect и Dragon Age.· Люди, которые стояли у истоков студии и принимали ключевые творческие решения в разработке проектов.· Внешние факторы, изменявшие BioWare: от разрыва с Interplay и перехода к EA до утечек и увольнений.«По любой игре BioWare можно было бы написать отдельную книгу, и не одну. Даже их неудачные проекты нередко становились культовыми спустя некоторое время. Автор этой книги разворачивает калейдоскоп творческих и бизнес-решений, которые стояли за каждым из них». — Максим Николаев, операционный директор «Клокворк Драккар»

Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов
ИнформатикаПОЛНАЯ ИСТОРИЯ УСПЕХОВ И НЕУДАЧ КУЛЬТОВОЙ СТУДИИ!С начала 1990-х годов BioWare находилась среди главных RPG-студий мира. Она много лет купалась в безусловной любви аудитории, но со временем превратилась в одну из наиболее скандальных команд игровой индустрии. Эта книга — масштабное исследование о том, как менялась ситуация в студии на протяжении 30 лет ее истории.Вы узнаете, как корпоративные перемены влияли на разработчиков, к чему приводили управленческие ошибки и с чего началась культура переработок внутри команды, но самое главное — почему даже громкие франшизы не гарантировали спокойного будущего.Вас ждут:· Детали создания всех игр BioWare — в том числе культовых Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Mass Effect и Dragon Age.· Люди, которые стояли у истоков студии и принимали ключевые творческие решения в разработке проектов.· Внешние факторы, изменявшие BioWare: от разрыва с Interplay и перехода к EA до утечек и увольнений.«По любой игре BioWare можно было бы написать отдельную книгу, и не одну. Даже их неудачные проекты нередко становились культовыми спустя некоторое время. Автор этой книги разворачивает калейдоскоп творческих и бизнес-решений, которые стояли за каждым из них». — Максим Николаев, операционный директор «Клокворк Драккар»
$27.49
| Вес | 16 унция |
|---|---|
| Габариты | 21.59 × 14.48 × 2.54 дюйм |
| handling_time | 15 days |
| переплет | Твердый переплет |
| ISBN | 978-5-04-208200-9 |
| EAN | 9785042082009 |
| формат | 60×90/16 |
| Издательство | |
| Серия | |
| стандарт | 14 |
| Автор | |
| дата-получения | 01.07.2026 |
| Год выпуска | |
| количество-страниц | 352 |
| SKU | ITD000000001407033 |
| формат-ммсм | 145×215 |
| тираж | 2000 |






Отзывы
Отзывов пока нет.