Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ на примере классических игр

В книге дается базовая алгоритмическая подготовка, классические алгоритмы разобраны одновременно на двух языках — C++ и Python на примере широкоизвестных и интуитивно понятных компьютерных игр. Наглядно излагается реа-лизация циклов, перебора, рекурсии, эвристики, рассматривается работа с де-ревьями решений на примере шахмат, предлагается знакомство с прямоугольны-ми координатами, дается введение в самообучающиеся алгоритмы. Книга ориен-тирована как на начинающих программистов, так и на читателей, планирующих перейти на C++ или Python как на второй язык. Примеры, рассмотренные в книге, помогут сделать первые шаги на пути к профессиональному программированию игр.

$39.49

ID: 1926073 Артикул: 2146004 Категория:

В книге дается базовая алгоритмическая подготовка, классические алгоритмы разобраны одновременно на двух языках — C++ и Python на примере широко известных и интуитивно понятных компьютерных игр. Наглядно излагается реализация циклов, перебора, рекурсии, эвристики, рассматривается работа с деревьями решений, на примере шахмат предлагается знакомство с прямоугольными координатами, дается введение в самообучающиеся алгоритмы. Книга ориентирована как на начинающих программистов, так и на читателей, планирующих перейти на C++ или Python как на второй язык. Примеры, рассмотренные в книге, помогут сделать первые шаги на пути к профессиональному программированию игр.Для программистов

Вес18.5 унция
Габариты21.59 × 14.48 × 2.54 дюйм
handling_time

21 days

ISBN

978-5-9775-2100-0

EAN

9785977521000

Издательство

Автор

стандарт

10

Год выпуска

переплет

Мягкий переплет

количество-страниц

400

SKU

11846800

тираж

1200

дата-получения

24.09.2025

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ на примере классических игр”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *