«Изучаем Java» — это не просто книга. Она не только научит вас теории языка Java и объектно-ориентированного программирования, она сделает вас программистом. В ее основу положен уникальный метод обучения на практике. В отличие от классических учебников, информация дается не в текстовом, а в визуальном представлении. Вы освоите в деле все самое нужное: синтаксис и концепции языка, работу с потоками, работу в Сети, распределенное программирование. Вся теория закрепляется интереснейшими примерами и тестами.Почему эта книга столь не похожа на другие?Мы уверены, что ваше время слишком ценно, чтобы тратить его на попытки понять сложные концепции. Книга основана на самых последних достижениях в теории обучения и восприятия. В отличие от скучных текстовых книг, она задействует в процессе обучения сразу несколько органов чувств, сделав усвоение материала максимально эффективным.Пойми разницу между классом и объектом.Узнай, как работать с примитивом как с объектом.Используй полученные знания в Java, чтобы создать игру «Морской бой».Пойми внутреннюю суть объектов.
Изучаем Java. 3-е издание
Информатика«Изучаем Java» — это не просто книга. Она не только научит вас теории языка Java и объектно-ориентированного программирования, она сделает вас программистом. В ее основу положен уникальный метод обучения на практике. В отличие от классических учебников, информация дается не в текстовом, а в визуальном представлении. Вы освоите в деле все самое нужное: синтаксис и концепции языка, работу с потоками, работу в Сети, распределенное программирование. Вся теория закрепляется интереснейшими примерами и тестами.Почему эта книга столь не похожа на другие?Мы уверены, что ваше время слишком ценно, чтобы тратить его на попытки понять сложные концепции. Книга основана на самых последних достижениях в теории обучения и восприятия. В отличие от скучных текстовых книг, она задействует в процессе обучения сразу несколько органов чувств, сделав усвоение материала максимально эффективным.Пойми разницу между классом и объектом.Узнай, как работать с примитивом как с объектом.Используй полученные знания в Java, чтобы создать игру «Морской бой».Пойми внутреннюю суть объектов.
$56.99
| Вес | 50.4 унция |
|---|---|
| Габариты | 21.59 × 14.48 × 2.54 дюйм |
| handling_time | 15 days |
| ISBN | 978-601-12-3826-7 |
| EAN | 9786011238267 |
| формат | 84×108/16 |
| Издательство | |
| Серия | |
| переплет | Твердый переплет |
| Автор | |
| стандарт | 4 |
| дата-получения | 09.02.2026 |
| Год выпуска | |
| количество-страниц | 752 |
| SKU | 615696 |
| формат-ммсм | 205×260 |








Отзывы
Отзывов пока нет.